棋牌比赛策划书(范文三篇)

时间:2022-10-09 23:57:02 作者:网友上传 字数:1513字

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第一篇:棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

一、活动名称:棋类比赛

二、活动目的:丰富学生的课余文化生活,增进友谊。

三、活动对象:计算机学院全体同学(男女不限)

四、活动时间:

五、活动地点:

六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋

七、活动准备:器材的购买

场地申请

活动宣传

报名

八、活动流程:

1.搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判

2.以班级为单位进行本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与

3按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性

4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。

九、活动进行:

一.象棋<男女分组一对一单淘汰>

 规则

1 对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。 2 除帅(将)外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。

3 一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。

4 双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。

5 比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。

 犯规

1 提议作和经对方拒绝后,连续提出。

2 移动己方非行棋棋子或对方棋子。

3 在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。

凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录 提出警告 ,每场犯规超过3次者该场比赛判负

第1页

 胜 负 和 的确定

A.下列情况下可判胜负

1 一方棋子攻击对方将(帅),并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”

2 走棋后形成将帅直接对面。

3 轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”

4着子违反行棋规则

5自己宣布认输

B.下列情况下可判和

1 双方均不能取胜的简单局势

2 一方提出议和,对方表示同意

二.五子棋<一对一单淘汰>

(一)行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子

(二)判断胜负:最先在棋盘横向 竖向 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为

胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。

(三)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。

三.跳棋<一对一单淘汰>

(一) 比赛 走子规则

1 棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有

任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”

到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全

部占领谁就取得胜利。

2 禁止进入非正对面阵地

3 允许忽略走棋,即选择PASS,一方选择PASS,其余各方可连走两步。

(二)比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。

附:参赛须知

1 .参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。

2 了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。

3 对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。

4 禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

5 对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出(遇对方犯规时例外),发生争议时,应当服从裁判。

6如在规定时间后3分钟内没有到比赛现场,则被视弃权。

7下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。

8下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。

十如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。

奖励办法:

第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。

第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。

第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。

第四名:象棋1副,奖状1张。

第五名:军棋1副,奖状1张。

十、资金预算:350-400元。

器材象棋12副,军棋3副,跳棋4副,横幅3条,奖状5张,五子棋1副 茶叶、一次性杯子 场地租借 裁判

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