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第一篇:棋类比赛策划书
棋类比赛策划书
活动名称:象棋比赛
活动目的:
象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;
切磋棋艺,提高棋友们的水平;
丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
活动主题:纹屏论道,乐在其中;
横车纵马,胜负你操
活动时间:?月?日晚上6点至9点
活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.
活动步骤:
1.报名: 报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。
2.人数:30 至50人.
3.赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.
4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。
5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
6.设裁判席每六盘棋配一名裁判
员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。
7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
8.获奖者颁发奖品等
比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品
双份.
比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,
活动预算:
活动时间进度:
提前制海报,横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提前制作报
名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。
第一章棋类比赛策划书
一活动背景:
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。
棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。
但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。
二活动具体策划方案
1.1活动名称:棋艺比赛
1.2活动目的:
1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,
从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多
样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。
3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌
4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开
5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台
1.3活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。
活动时间:12月4号
主办方:电信学院知行棋社经管学院棋社
活动地点:东校区西三303
三、活动流程及细则
1.4活动流程图:
三具体流程安排
1.1前期准备
比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日
将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。
本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。
1.2象棋比赛
1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各 人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。
2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。
1.3五子棋比赛
1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各 人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组 人晋级;第三轮每组 人晋级;第四轮每组 人晋级;第五轮每组 人晋级;
第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。
2、时间安排:12.30点进行抽签,13.00第一轮abcd组进行比赛,13:40第二轮开始,14:20第三轮开始,15:00第四轮开始,15:40第五轮开始,16:20第六轮开始,17:00第七轮开始,17:40比赛结束统计并宣布成绩。
1.4四国军旗比赛
1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组。先在小组内进行淘汰赛,第二轮。第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。
2、时间安排:12点进行抽签,12:30第一轮ab组进行比赛,13:00第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始,14:30比赛结束,统计并宣布成绩。
1.5跳棋比赛
1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组共
人。第一轮每组1人进入下一轮:第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。
2、时间安排:12点开始抽签,12:30第一轮ab组进行比赛,13:00 第一轮cd组进行比赛,13:30第二轮开始,14:00第三轮开始.14:30比赛结束,评委统计并宣布结果。 注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。
⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。
⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。
⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。
⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,
迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。
六、赛场工作人员
总负责:
赛场照相:
成绩统计员:
后勤人员:
七、比赛宣传
1.张贴海报
2..通过班级通知方式宣传
八.“棋类比赛”经费预算
1.宣传费用;板报宣传费用:
2.表格、资料打印和复印费用:
3.饮用水:
4.比赛奖品:
总计:左右
策划人:电气091张伟
予我思考 灵活大脑
——广东科技学院物联网工程2班
策
划
书
指导老师:雷桂平
策划人:赖千慧
负责人:程挚强、杨子锋
1活动背景及意义
1.1活动背景
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。
棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。
但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓广科学子智力发展发挥积极作用。因此我们物联二班决定在本学期组织策划一场三类棋种的比赛。
1.2大赛目的
大学是个容易迷茫的地方,而大一下学期正处于似懂非懂的倦怠期,为了营造健康向上的良好氛围,引导同学们积极开动思维,让大脑重新活跃起来,激发对事物的兴趣。此外,在比赛的过程中,展现学生的自我风采。
1.3大赛宗旨
激发兴趣,活跃大脑,开动思维。
1.4大赛主题
棋类活动
1.5大赛口号
予我思考,灵活大脑
1.6 大赛具体环节
本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。
1.比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为abcd4组,abcd组各14人。先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组7人晋级;第三轮每组人3晋级;第四轮决出前6名;第五轮决出冠亚季军。
2.时间安排: 时间限制在10分钟之内
注:⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。
3.无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜拳的方式决定出子双方的 先后顺序。
4.每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。
5.象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为
一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。
6.每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。
7.赛场工作人员
总负责:程挚强
赛场照相:赖千慧
成绩统计员:杨子锋
后勤人员:冼宇涛
8.棋类比赛道具来自棋艺社社长吕聪友情借助。
9.第一二三名依次可挑选象棋/跳棋/五子棋一副。
1.7活动地点:a504
1.8活动流程:
由主持人宣布“予我思考,灵活大脑”比赛第一场比赛开始,介绍比赛
的规则及赛制;
选手按就坐的位置为圆心,任意挑
选对手,并由猜拳的方式决定始发者;
优胜略汰。
1.9活动时间:4月15日晚修时间
棋类比赛策划书
棋类比赛策划书
一、活动名称:棋类比赛
二、活动目的:丰富学生的课余文化生活,增进友谊。
三、活动对象:计算机学院全体同学
四、活动时间:
五、活动地点:
六、活动项目:象棋、五子棋、跳棋
七、活动准备:器材的购买
场地申请
活动宣传
报名
八、活动流程:
1.搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判
2.以班级为单位进行本次活动的
宣传,鼓励同学踊跃参与
3按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性
4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。
九、活动进行:
一.象棋<男女分组一对一单淘汰>
? 规则
1 对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。 2 除帅外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。
3 一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。
4 双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。
5 比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。
? 犯规
1 提议作和经对方拒绝后,连续提出。
2 移动己方非行棋棋子或对方棋子。
3 在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。
凡判“犯规”,裁判员应当场宣布并及时记录 提出警告 ,每场犯规超过3次者该场比赛判负
第1页
? 胜 负 和 的确定
a.下列情况下可判胜负
1 一方棋子攻击对方将,并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”
2 走棋后形成将帅直接对面。
3 轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”
4着子违反行棋规则
5自己宣布认输
b.下列情况下可判和
1 双方均不能取胜的简单局势
2 一方提出议和,对方表示同意
二.五子棋<一对一单淘汰>
行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子
判断胜负:最先在棋盘横向 竖向 斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为
胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。
比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。
三.跳棋<一对一单淘汰>
比赛 走子规则
1 棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有
任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”
到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的阵地全
部占领谁就取得胜利。
2 禁止进入非正对面阵地
3 允许忽略走棋,即选择pa,一方选择pa,其余各方可连走两步。
比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。
附:参赛须知
1 .参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。
2 了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。
3 对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。
4 禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5 对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出,发生争议时,应当服从裁判。
6如在规定时间后3分钟内没有到
比赛现场,则被视弃权。
7下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。
8下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。
十如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。
奖励办法:
第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。
第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。
第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。
第四名:象棋1副,奖状1张。
第五名:军棋1副,奖状1张。
十、资金预算:350-400元。
?
?
?
?
器材象棋12副,军棋3副,跳棋4副,横幅3条,奖状5张,五子棋1副 茶叶、一次性杯子 场地租借 裁判
首都师范大学生命科学学院团总支学生会
首都师范大学化学系团总支学生会
首都师范大学
生命科学学院、化学系
新生棋类大赛
策划方案
主办单位
首都师范大学生命科学学院学生会 首都师范大学化学系学生会
协办单位
生命科学学院团委学生会
首都师范大学生命科学学院总支部团委会
化学系团委学生会
首都师范大学化学系
总支部团委会
一、活动介绍
1、活动主题
以棋会友,生化共行
2、活动目的
弘扬精神文明,传承校园文化。为参赛选手提供一个展示才能的舞台。培养同学们的思索力,创造力,通过活动为主办方提升影响力
3、活动时间及地点
活动时间:2014年10月28日
活动地点:首都师范大学良乡校区主楼
4、活动开展
比赛项目
1.五子棋:
⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,七局四胜制
②不遵守比赛规则视为对应局负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负
④迟到视为弃权
⑤院团委拥有比赛规则最终解释权
⑵.比赛赛制:预计人数较少
①人数少于或等于9人时
初赛阶段:由抽签分为a.b两组,组内循环赛,每组前2名晋级。
复赛阶段:a组第一vs b组第二;a组第二vs b组第一。胜出2人进行决赛。
②人数多于9人时
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关
系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和
棋。
⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场
⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名
⑹.比赛器材:有相关人员提供
2.中国象棋:
⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤院团委拥有比赛规则最终解释权
⑵.比赛赛制:预计人数较少
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮
空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关
系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场
⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名
⑹.比赛器材:有相关人员提供
3.国际象棋
⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤院团委拥有比赛规则最终解释权
⑵.比赛赛制:预计人数较少
①人数小于等于4人
采用循环制战绩相同视为并列
②人数大于4人
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关
系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。
⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
~ 26 ~
⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场
⑸.人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名
⑹.比赛器材:有相关人员提供
4.围棋
⑴.比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤院团委拥有比赛规则最终解释权
⑵.比赛赛制:预计人数较少
①人数小于等于4人
采用循环制战绩相同视为并列
②人数大于4人
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选
~ 27 ~
手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关
系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。
⑶.时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋。
⑷.场地安排:需要团委相关证明确保可以借到教室,如果不能有相关证明,就采取占教室的办法。工作队要提前到场地布置教室。不允许非比赛选手进入比赛现场
⑸.人员安排:裁判1名,计时员4名,工作人员1名
⑹.比赛器材:有相关人员提供
八、工作队安排:
活动由xxx同学负责总体调度和
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监督,其他同学协助xxx同学作具体工作部署。
宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报,承办班2人以上
后勤组: 负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备,承办班4人以上
裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人,x人
机动组:随时准备接受各小组调度,承办班5人以上
九.时间安排:
上报审批:2014年10月中旬
宣传工作:2014年10月下旬
报名工作:2014年10月下旬
筹备工作:2014年10月下旬
十.比赛奖项:
五子棋、中国象棋、国际象棋、围棋分设
一、二、三等奖
十一.经费预算
1.宣传预算:100
2.奖品证书:200
~ 29 ~
3.特邀裁判水及纪念品:50
4其它费用:150
合计:500元
生命科学学院团总支学生会化学系团总支学生会2014年10月
~ 30 ~
第二篇:棋牌比赛策划方案
棋牌大赛
----策划方案
目 录
一:活动背景„„„„„„„„„„„二:活动目的„„„„„„„„„„„三:活动流程及细则„„„„„„„„〈一〉活动主题„„„„„„„„„„〈二〉大塞组织工作„„„„„„„„〈三〉活动时间„„„„„„„„„„〈四〉活动地点„„„„„„„„„„〈五〉参赛对象„„„„„„„„„„〈六〉大赛流程„„„„„„„„„„〈七〉比赛详细流程„„„„„„„„四:宣传方案„„„„„„„„„„„五:活动经费„„„„„„„„„„„六:奖项设置„„„„„„„„„„„
3 4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1
一:活动背景
棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。对阵双方完全是在平等的情况下调兵遣将,逐鹿沙场的。最后胜利的归属偶然性较小。在这个过程中,参与者通过发挥主观能动性,使逻辑性和辩证法也得到增强。游戏中每一步都是判断、推理、计算和决策的过程。比如说围棋,它以军事辩证法为基础,需要把计算能力、默记能力、分析能力、战 健脑和养志。还可以增进友谊,陶冶情操。心境的畅达,使人的衰老也会延迟,这也是棋牌的一大养生功效。以弈棋为例,它除了比智力、比技巧外,还要比体力、比耐力,在下棋打牌中,有许多时候需要具备战略的眼光,有整体协调的能力,这些在对峙中培养出来的协调能力离开棋局后也是十分有益的,将它活学活用,可引导协调人际关系,更好地适应社会环境。
2 二:活动目的
1:培养我们林校学子兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过此次比赛可以达到锻炼思维,启迪智慧。增进友谊,陶冶情操。提高人际交往能力的目的。
2:提高校园活动质量,以特有的思想性,艺术性,知识性,趣味性的多样形式来吸引广大的机电学子及参与其中。 3:体现和树立我们机电学子的健康形象和精神风貌。 4:同时促进班级间同学间的沟通与交流。
3 三:活动流程及细则
〈一〉活动主题:“牌逢对手,棋乐融融” 〈二〉比赛组织工作:
为保证比赛的正常进行,特成立比赛筹备委员会,宣传委员会,秩序委员会,评委委员会。 筹备委员会
************学院外联部 宣传委员会
************学院宣传部 秩序委员会
************学院纪检部 评委委员会
************学院领导及教师。 〈三〉活动时间:待定 〈四〉活动地点:待定
〈五〉:活动对象:************学院全体同学 〈六〉:比赛流程
1:前期准备 由************学院宣传部以海报和条幅等方式在学院的告示板和网站上公布比赛的日期及规则和流程。
2:统计比赛人员名单 由************学纪检部利用同学晚课期间统计各班比同学赛名单。
3:统计名单并筹备比赛用品 由************学院外联部统计比赛人员
4 名单并筹备比赛用品和赛场布置。 4:活动开展 参照比赛详细流程。 〈七〉比赛详细流程 1:比赛开始 2:裁判致辞
3:各班学生代表进场
4:主持人介绍比赛规则即应注意事项宣布比赛开始 5:选手抽签分组.6:工作人员带领选手入座.7:要求比赛选手检查比赛用具是否有缺少和损坏等现象并及时项工作人员反映,逾期不负责 8:安排裁判
9:比赛进行并由纪检部人员维持会场纪律 10:选手淘汰后安排出场,不许逗留.11:比赛结束,由主持人宣布比赛结果 12:颁奖,由主持人致闭幕词
13:人员退场 由************学院全体学生会成员打扫会场卫生
〈七〉比赛规则及方式
1:比赛棋牌种类:斗地主 三国杀 象棋 军旗 跳棋 五子棋 2:比赛基本原则
5 每人限报一项,不可一人报多项,遵循“友谊第一,比赛第二”的基本原则,讲究棋风 棋的 赛出风格 比出水平,尊重对手 尊重裁判。 3:比赛方法:比赛选手由抽签决定对手采取淘汰赛方式一局定胜负胜出的选手再由抽签决定对手同样采取淘汰赛方式一局定胜负直到分出冠亚季军为止 4:比赛规则 斗地主
a实行淘汰赛原则,五局之内,谁赢得分多,即为获胜,继续晋级下一轮比赛。(得分标准,以一分为底限,有一炸翻一番,依次类推)。 b晋级第二轮的选手,继续实行淘汰赛原则,抽签进行分组。本轮限时五局,如进入第二轮的选手不够成局且多一人的,实行积分原则,分少者直接退出,如进入第二轮的选手不够成局且多二人的,实行积分原则,去前一轮查分分多者复活,继续参加第二轮比赛。
c晋级第四轮第五轮等的选手依次类推,直至晋级决赛为止。(不得少于三人)
d晋级决赛的选手,限时五局。如果进入决赛的选手超过三人且不足五人的,直接查积分,分少者直接下,如果进入决赛的选手超过四人且不足六人的,去前一轮查分分多者复活,继续参加决赛。以积分为主评出冠亚季军。 三国杀
比赛采用计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋名。 计分规则如下:
6 现在运用第四版新规则得分形式如下: a)内奸得分如下:
内奸获胜:得分=4+游戏人数×2
主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 b) 主公得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 c) 忠臣得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 d) 反贼得分如下:
主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3
e) 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分 象棋
比赛规则:采用单淘汰制
a .各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,如果有和棋的,
7 加赛一局,三局之内分不出胜负的,抽签决定晋级下一轮选手。抽到空签的选手直
接晋级下一轮。
b,胜利的直接晋级下一轮,最终以查积分的方法评出冠亚 季军
C .进入决赛的选手实行小组循环赛原则,直至评出结果为止。 军棋 比赛规则:
a.各参赛选手实行抽签原则。
b.晋级原则,胜利队晋级下一轮,进入下一轮的选手进行循环赛。 c.晋级决赛的选手,继续实行循环赛原则,直至评出冠 亚 季军为止。 跳棋
比赛规则:采用单淘汰制
a.各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,抽到空签的直接进入下一轮。
b.进入第二轮的选手继续实行淘汰赛原则。直至进入决赛 c.进入决赛的选手,实行小组循环赛 五子棋
行棋顺序 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
判断胜负 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
8
四:宣传方案
为加大本次比赛的宣传力度应在各学院的和条幅教学楼和各寝室的宣传栏上张贴海报。
五:活动经费
小海报九张约20元
三国杀套数以报名人数而定
象棋副数以报名人数而定
军旗副数以报名人数而定
跳棋副数以报名人数而定
五子棋副数以报名人数而定
奖品设置 4g优盘6个
9 剃须刀6个
三国杀 6套
六:奖项设置
斗地主冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个
三国杀冠军4g优盘一个亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 象棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 军旗冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个
季军三国杀一个 跳棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 五子棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个
棋牌赛活动方案
跳棋比赛活动方案
棋牌活动方案
棋类比赛活动方案(共13篇)
棋牌室活动方案
第三篇:棋类比赛招商策划
广西师范大学经济管理学院棋牌联合会
“新生杯”棋艺大赛招商策划书
主办单位:
广西师范大学经济管理学院棋牌联合会
一、简述
棋是中华民族传统的文化,其历史悠久,流传广泛。棋类游戏集体育、智力、科学、竞技于一体,老幼皆宜,雅俗共赏的一种娱乐活动。象棋在高校中不但是娱乐活动和智力游戏,更是一门艺术,一门饱含人生哲理的艺术。举办大学生象棋比赛确实是一次精彩纷呈和热闹非凡的活动,是多么令人振奋的活动。可见此次活动的广度和关注度是十分壮观的。但此次活动能够顺利举办的条件,除了主办方高度重视和不懈努力之外,最重要的就是赞助商的资金赞助。
二、市场分析
1、协作“渔利双收”的目的。如果得到商家的赞助活动将办得精彩,商家以廉价资金而得到高效的宣传。
2、立足于此次活动,从其影响力看,宣传力度大,跨度广,此次活动对商家的宣传效果是不容忽视的。
3、由于学生具有集群优势,在校学生容易受知名度的影响,校园周边的商家,有必要提高自己知名度的需要。
三、活动介绍
1. 活动目的:丰富和活跃校园文化生活,加强高校之间的交流与合作,增强桂林市大学生的凝聚力,培养大学生的团队精神和竞争意识,为在校大学生提供一个在繁忙的学习工作之余,放松的机会,传播象棋文化。
2. 承办组织机构:
广西师范大学经济管理学院棋牌联合会
3.活动宣传:2010年11月15日(星期一)到2010年11月21日(星期五)
4.活动时间:2010年11月20日(星期六)——2010年11月21日(星期日)
5.活动地点:广西师范大学大学生活动室。
6.比赛后期工作:赛事总结,给获奖选颁奖等。
四、宣传计划:
本协会决定以宣传单宣传为主,宣传单印刷有赞助商要求的广告为主,其余是本协会举办活动的报名方式和报名地点。本会力求做到各班的宣传和各个宿舍的宣传。
再者,本协会在比赛时以拉横幅宣传,横幅印有本会的活动名称,并印有赞助商的名称和相关信息。
五、商家经费补偿预算:
六、总结
赛事结束后,本会要对本次活动做全面的工作总结。
广西师范大学经济管理学院棋牌协会
2010年11月7日
第四篇:棋类比赛策划
杭州电子科技大学以奕天棋类大赛
活动策划
一、活动主题:“以棋会友、棋促交流”
二、活动背景
棋类竞技在中国的发展源远流长,几千年来深受大家的喜爱,是作为琴、棋、书、画中的一项,可谓中国的“国粹”。我校也积极传承中国文化,曾举办过多届棋类大赛,各个学院也积极配合,踊跃参加。历届大赛不仅增进了各个学院同学、社团之间的互相了解,更促进了各院在学习及其他方面活动的合作。
三、活动细则
(一)主办单位:校奕天棋社
(二)报名截止时间:2014年3月12号
(三)比赛时间:2014年3月15号,16号,22号,23号
(四)比赛地点:教室
(五)比赛报名费:比赛免费
(六)参赛对象:在校生均可报名(包括研究生、留学生)
(七)选手要求:按时到场,参赛选手在比赛开始后十五分钟内不到赛场,则视为弃权,对阵另一方直接晋级。赛前、赛中、赛后都不可大声喧哗让乱比赛秩序,如果对裁判结果有疑问,可以向裁判长申诉。如果是工作人员的疏忽,经裁判长核准可以重赛。
五子棋组:(三局两胜制)
15号上午9:00比赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前八名,预赛结束。
22号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。
跳棋组:(三局两胜制)
16号上午9:00比赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前六名,预赛结束。
22号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。
围棋组:(一局制)
15号下午13:00预赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺
序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢2分,和1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前四名,预赛结束。23号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。
中国象棋组:(三局两胜制)
16号下午13:00预赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺
序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢2分,和1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前八名,预赛结束。23号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。
赛场设置挑战区,欢迎师生在此区域切磋棋艺
四、赛前准备:
一) 前期宣传:
1)通过各院社联进行宣传
2)制作喷绘、条幅、海报进行宣传。
二)报名统筹:
1)报名时间:参赛选手:4月19日—4月22日(15:35之前)
裁判员:4月19日—4月21日(15:35之前)
2)报名要求:1.参赛选手:所有在校学生皆可。
2.裁判员要求:对所报棋类规则有一定的了解者皆可。
3)报名方式:摆摊时间段报名或
邮箱报名
4)其它:
1.准备比赛器材:象棋,五子棋,跳棋,围棋(棋数视报名
人数而定,但赛前每类棋准备20副),红纸六张,大白纸二十张,宽胶带一卷,笔等(向同类社团借用,如若有不够的,再提前采买添置)。
2.事先清理布置赛场;比赛前在场外写上比赛名称、比赛时
间和选手组别、配对安排;每小组桌角上贴小组号及选手姓名编号;在比赛前一周确定好各个工作人员。
第五篇:棋类活动策划书
兰州交通大学继续教育学院
主办单位:兰州交通大学继续教育学院团委
承办单位:继续教育学院学生会纪检部
时间:待定
兰州交通大学继续教育学院
棋牌活动策划书
活动内容:棋牌比赛 活动时间:待定
举办单位:继续教育学院学生会纪检部
一、活动主题:激情博弈,棋乐融融
二、活动背景:棋牌:对棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目。棋牌是十分有趣味的娱乐活动,很多人为此废寝忘食,这种过度沉迷于其中的做法是极不健康的。要使下棋打牌完全为养生所用,先了解其中的禁忌是十分必要的。
三、活动目的:提高学生的记忆力和大脑思维的能力,培养学生团结协作能力与良好的品德修养。
四、活动地点及负责人:
(一)、宣传地点:待定
(二)、活动地点:待定
(三)、负责人:继续教育学院学生会纪检部
五、活动步骤:
(一)前期准备
1、活动申请
2、设计宣传板
3、大力开展本院的内部宣传
(二)活动实施:
1、项目:五子棋、象棋、跳棋、军旗、三国杀、斗地主
2、比赛方式:以班级为单位进行预选,每班决出前三名,参加学院比赛
兰州交通大学继续教育学院
3、参赛人员:继续教育学院报名学生及老师
4、奖项设立:设
一、二、三等奖
六、注意事项:
(一)、会场秩序:
1、比赛中要严格按照比赛规则进行、尊重对手、尊重裁判、若有争议应请示裁判、并有裁判进行裁决。
2、赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序
七、活动预算经费:
(一)、比赛奖金及证书 元
(二)、棋牌费用 元(象棋、五子棋、跳棋各5副)
继续教育学院纪检部
2012年3月9日
第六篇:棋类比赛
一、比赛内容安排
象棋、五子棋、跳棋、围棋
1、代表队的组成
1——6年办、艺体办、综合办、学前办每项棋类推荐一名教师参赛
2、比赛地点:
3、报名时间(预定):
6月15日—6月18日
每天下午 5:00——6 :00
4、比赛内容及流程:
首先经年办小组赛选出选手,学校抽签淘汰赛,每类棋赛决出
1、
2、3名。
5、摄影 小学电教中心
6、宣传、评委安排 艺体组
7、比赛规则 象棋:(三局两胜)
1、遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。
3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 4.胜负判定: (一局定胜负)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (一) 帅(将)被对方"将死"; (二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面; (三) 被"困毙"; (四) 封棋着法有误; (五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变; (六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例"; (七) 自己宣布认输; (八) 因违犯纪律被判输棋。 围棋(一局定胜)
1、决赛阶段一盘抽签对局比赛时,比赛双方各保留半个小时,之后一分钟读秒,超时判负。
2、决赛阶段每位选手的比赛对手和先后手由抽签产生;
3、决赛阶段迟到15分钟算弃权(到达赛场但是没有在规定时间内举手开始也算弃权)并判定对手直接获胜。
4、比赛期间比赛地点待定。 跳棋(三局两胜)
1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十秒,如有一着棋超过时间,判负。
3、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
4、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。 五子棋:(三局两胜)
1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一 方自行终止比赛,判负。6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活
三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。① “ 指定打法 ”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、“ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”)。② “ 三手可交换 ”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ “ 五手两打法 ”:是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
二、比赛器材
象棋五副
五子棋五副
围棋五副
跳棋五副
三、比赛奖品 待定