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第一篇:棋类比赛
一、比赛内容安排
象棋、五子棋、跳棋、围棋
1、代表队的组成
1——6年办、艺体办、综合办、学前办每项棋类推荐一名教师参赛
2、比赛地点:
3、报名时间(预定):
6月15日—6月18日
每天下午 5:00——6 :00
4、比赛内容及流程:
首先经年办小组赛选出选手,学校抽签淘汰赛,每类棋赛决出
1、
2、3名。
5、摄影 小学电教中心
6、宣传、评委安排 艺体组
7、比赛规则 象棋:(三局两胜)
1、遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。
3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 4.胜负判定: (一局定胜负)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (一) 帅(将)被对方"将死"; (二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面; (三) 被"困毙"; (四) 封棋着法有误; (五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变; (六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例"; (七) 自己宣布认输; (八) 因违犯纪律被判输棋。 围棋(一局定胜)
1、决赛阶段一盘抽签对局比赛时,比赛双方各保留半个小时,之后一分钟读秒,超时判负。
2、决赛阶段每位选手的比赛对手和先后手由抽签产生;
3、决赛阶段迟到15分钟算弃权(到达赛场但是没有在规定时间内举手开始也算弃权)并判定对手直接获胜。
4、比赛期间比赛地点待定。 跳棋(三局两胜)
1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十秒,如有一着棋超过时间,判负。
3、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
4、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。 五子棋:(三局两胜)
1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一 方自行终止比赛,判负。6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活
三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。① “ 指定打法 ”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、“ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”)。② “ 三手可交换 ”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ “ 五手两打法 ”:是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
二、比赛器材
象棋五副
五子棋五副
围棋五副
跳棋五副
三、比赛奖品 待定
第二篇:2021年社团活动策划书模板
一、活动目标
1、发挥所有文学社成员的特长,拓展学生的第二课堂,丰富学生的课外生活,活跃院校文学创作,配合建设浓烈的教院校园文化氛围。
2、组织学生积极参加校外公益活动,增强学生的人际交往能力和实践能力,培养他们的自信心和爱心。
3、在有关老师的指导下,定期开展活动,提高学生的文学理论水平和欣赏水平。
二、活动内容
为了让我们的文学社在新的一年里能够具有更大的吸引力,取得更大的进步,同时真正的提高同学们的文学综合能力,在这一年里,我社将主要开展以下6个主题的活动,活动的具体内容如下:
活动一:
活动名称:太阳升起篇
活动主题:献出我们的爱,关心老人儿童
活动方案:组织全社成员到校外附近的养老院和孤儿院去慰问,并为他们带去一些必须的生活用品和小礼物。在8:00—12:00的这段时间里,为他们整理衣物、表演节目,并为他们做一顿丰盛可口的午餐;在3:00—5:00的这段时间里,陪他们聊天、谈心,了解他们的生活状况,并力所能及的解决一些他们的生活困难,让他们感受到太阳般的温暖。
活动时间:20xx年11月
活动二:
活动名称:雨露纷飞篇
活动主题:积极募捐助学金,关注贫困大学生
活动方案:组织全社成员在校内外进行一场募捐活动,把募捐所得资金全部捐助给我院的贫困大学生,为我院的贫困大学生解决一些生活、学习上的困难,让他们能够全身心的投入到学习当中。
活动时间:20xx年12月
活动三:
活动名称:文学翱翔篇
活动主题:提高文学素养,彰显知识魅力
活动方案:由于当代大学生缺乏对文学知识了解,为了提高我校大学生的文学素养,我们可以在校内举行一场文学常识比赛,鼓励全院学生积极参加,同时针对同学们文学知识面狭窄的情况,文学社将邀请老师开设一次有关主题讲座,促进学生对文学知识了解的同时,也丰富了学生的课外生活。
奖项设置:
一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名优秀奖:4名
活动时间:20xx年1月
活动四:
活动名称:社团展翅篇
活动主题:提高社团知名度,凝聚社员向心力
活动方案:xxx文学社在学校的知名度并不高,所以在去年招新的时候遇到了一些阻碍,为了避免同样的情况再次发生,我们有必要通过一些活动来提高自己的知名度;同时,在新的这一年里,xx文学社的学生干部全是由新的成员组成,要想把我们的文学社真正的办好,就必须增加文学社成员的团结力、凝聚社员的向心力。因此我们可以与学校的其他社团联合主办一次有关时代热点的知识竞答比赛,并邀请部分学生代表、老师参加本次的活动。这样既能够增加各个社团之间的交流,又能够和谐并加强社团成员的人际关系。
活动时间:20xx年4月
活动五:
活动名称:文化欣赏篇
活动主题:欣赏经典文化,回顾峥嵘岁月
活动方案:中华民族有着五千年的文化历史,在过去的历史岁月里,流传下来的经典文化不计其数。作为当代的大学生,一定要了解自己民族的文化历史。因此我社决定在校内举行每学期两次的经典电影观赏活动,让学生通过观看电影的形式,了解我们民族在过去五千年的文化历史,以提高自己的文化知识面。
活动时间:以展板的形式另行通知
活动六:
活动名称:经典诵读篇
活动主题:诵读经典诗篇,秉承文化理念
活动方案:在校内举办一场经典文学诗歌的朗诵比赛,即让学生重温经典文学诗歌的魅力,又让我国的文学诗歌文化得到进一步的秉承。
奖项设置:
一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名优秀奖:4名
活动时间:20xx年5月
三、活动经费预算
活动一:1000元;
活动三:200元;
活动四:300元;
活动六:200元。
四、活动总结
我社一定尽全力主办好所有的社团活动,让我社成为我校学生的一个交流平台,力争将我社的“提高学生能力,增强文学交流”的宗旨发扬光大!
第三篇:棋牌大赛活动策划书
活动策划书
注:上述栏目可根据内容进行调整。
策划人:张文菊2013年7月31日
审核人:年月日
批准人:年月日
第四篇:棋类大赛策划书
一展棋艺就在建工
建 筑 工 程 学 院
“博乐”杯五子棋“弈乐”杯象棋大赛
策
划
方
案
主办单位:河北大学 建筑工程学院学生会承办单位:学生会实践部
一.活动背景:
下棋是一项运动,同时又是一种文化。它是一种互动的智力竞技运动,同时其规则本身也体现了一种规则文化,是现代社会中科学、文化的体现。作为一种普及于全世界的悠久的智力竞技文化,棋十分适合于在大学中普及和开展。特别是今天这个时代,改革开放后的中国正在以一种走向世界的姿态不断发展着,正在逐步成为世界事务的积极参与者、决策者,世界先进文明的共享者和创造者。所以,面向世界不断前进着的我国高等学府也特别需要关注、吸取和借鉴世界上的各种先进文化,发展在世界上有着巨大影响力的体育运动。下棋能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,多年来得到多方面的关注和好评。比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质。
二.活动目的:
1.弘扬精神文明,传承校园文化
2.为参赛选手提供一个展示才能的舞台
3.培养同学们的思索力,创造力
4.通过活动为主办方提升影响力
5.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息
6.培养同学们的个人爱好,提高全院学生的象棋水平
7.增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础
三.市场分析
1市场呈稳健增长的趋势 一方面,高校不断扩招以及鼓励民间办学,使得高校数量和大学生人数都在不断增长。另一方面,由于人民生活水平的不断提高,高校学生的购买能力也在相应增强。同时,在一些发达地区,大学生信贷消费可能会有新的发展趋势。
2 现在的中国大学生已步入独生子女时代,加上居民整体生活水平的提高,多数大学生的消费水平大为上升,经济支配权相对独立,拥有一定的即期购买力。即使是那些家庭困难的学生,家长宁肯自己省吃俭用,也要千方
百计地供养孩子。多数大学生购物只考虑自己的需求甚至虚荣心的满足,很少顾及家长的感受
3 掌握了高校市场,谁就掌握了中国未来的高端消费市场。对此可以从两个方面进行分析:首先,学生群体具有流动性,学生来自全国各地,又将走向五湖四海。他们在高校形成的消费习惯和消费理念,必将跟随他们走向各地并对他们所接触的人群产生影响。其次,高校学生群体具有高端消费的潜在性。一方面,他们中的大多数将是未来的白领阶层,本身就将成为高端消费群体;另一方面,相当比例的大学生走上工作岗位以后,会逐步进入政府或公司的中高级决策层,对政府采购或集团采购发挥主导作用。因此一个商家的品牌在高校是否占据制高点,对于其未来发展具有相当大的影响作用。
四.活动主题:
以棋会友,“棋”乐融融,把智慧的对决演绎在方寸之间。
五.参赛对象:
河北大学建筑工程学院学生
六.活动亮点:
①.竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得棋王美誉,一场场巅峰对决和新一代棋王的产生值得期待
②.宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过活动为主办方提升影响力
③:魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数学、逻辑学的知识以及计算和记忆力来赢得胜利而乐趣无穷
七.报名方式:由本班班长统计或直接到学生会报名
八.比赛时间:2012-5-17
九.比赛地点:电信楼一层大厅
十.比赛规则
(1)比赛安排: 1将每张桌子编号,比赛选手入场后签到,根据其所在小组,安
排入座
2 迟到视为弃权
3 院学生会拥有比赛规则最终解释权
(2)比赛赛制:
初赛阶段:,将参赛选手分为若干组(根据参赛人数决定分组),若参赛人数为奇数,由工作人员随机抽出1人直接晋级;若参赛人数为偶数,胜者进入下一轮比赛。小组内随机安排两人(尽量避免同班内)进行比赛,胜者进入下一轮比赛。
复赛阶段:按照上一轮的比赛方式继续进行,直到决定下一轮晋级选手为止。
①若最后一轮人数为3(设为甲乙丙),那么抽取丙,剩下甲乙两人比赛,若甲胜,则甲与丙比:
1)若甲再胜,则甲为第一,乙与丙比,确定第二三名;
2)若丙胜,则丙为第一,甲为第二,乙第三。
②若最后一轮人数为4,则每两人一组比,胜者中决出第一二名,负者中决出第三名。
(3)人员安排:初赛裁判1名,计时员1名,工作人员若干名
裁判由院实践部安排同学担当。
复赛裁判1名,计时员1名,工作人员2名
裁判邀请棋牌协会同学担当。
⑷比赛规则: ①五子棋比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分;象棋比赛采取一局一胜制,从4点30到6点(参赛者4点20到场)
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到15分钟以上视为弃权
⑤比赛结束,选手举手示意,由工作人员统计比赛结果⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权”
十一.比赛流程
1.主持人开场白:
“ 快乐“棋”分享,等你来精彩!各位同学大家好,今天我们又迎来了由学生会实践部举办的一年一度的棋类大赛,欢迎大家的积极参加。本次比赛旨在丰富大家的课余时间,增强大家的社交能力,培养同学们的缜密灵活的思维能
力,同时,通过这次比赛我们给棋友们一个展示自我的平台。优秀聪慧的你准备好了吗?(答:准备好了) 那么,让我们开始今天的比赛吧!
下面,我简要的介绍一下本次比赛的比赛规则:
首先进行五子棋部分
比赛规则:①比赛采取三局两胜制,时间从3点到4点15分
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到15分钟以上视为弃权
⑤比赛结束,选手举手示意,由工作人员统计比赛结果⑥院团委学生会实践部拥有比赛规则最终解释权
2.五子棋赛结束后:
经过大家的激烈角逐,机智沉着敢拼敢杀的选手在五子棋赛中脱颖而出,下面我们公布一下晋级名单(公布)
下面让我们一起进入精彩的象棋比赛中来,大家要加油哦!
3.初赛结束语
经过大家的精彩比拼,象棋比赛的晋级选手也产生了,让我来公布一下(公布),初赛到此结束,让我们共同期待下周四决赛的到来。
4.决赛开场语
亲爱的同学们,经过上周的初赛,晋级的选手们表现都很出色,,现在又到了我们一展棋艺的时候了。让我们来看看你们的精彩表现吧。(五子棋与象棋同时进行)
5.决赛结束语
棋类大赛让各位参赛选手互相了解,让这么多有共同爱好的人聚在了一起,在生活中给大家带来很多的乐趣,我们也相信通过此次比赛大家不但锻炼了各自的棋艺,也增进了同学们之间的友谊,丰富了同学们的课余文化生活,同时也将我们的大学生活装扮的更加多姿多彩。建工学院棋类大赛到此结束,谢谢大家的参与。
十一.赛前准备:
1活动院团委 学生会负责总体调度和监督。
2宣传组:负责比赛前的宣传工作,贴海报(及海报制作),通知各班班长
后勤组:负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备
裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人
计时组:负责每项比赛的计时工作
接待组:人员登记及接待
机动组:随时准备接受各小组调度
3购买相关奖品以及证书,并搜集比赛资料器材
4按照比赛规则和制度管理相关管理赛场,工作人员要专人负责记录相关比赛
数据,留做备份。
5注意问题
①.卫生:相关赛场组织人员要负责清理赛场
②.宣传:宣传人员要进入寝室,在南北院食堂门口做宣传活动 ③.器材:由承办班配合安邦同学借或搜集
④.人员:参赛人数不可预测,要根据具体人数结合拟定策划对赛制进行相应调整
⑥.纪律:本次比赛由学院团委负责监督指导,如发现违纪,取消参赛资格
十二.比赛奖品:
第一名奖品:U盘
第二名奖品:精美台灯
第三名:象棋(五子棋)
道德风尚奖:对应证书
十三.经费预算
1.奖品证书:U盘50*2=100
精美台灯20*2=40
象棋(五子棋) 20
证书15
水:1*5=5
2不可预估经费:20
总计:200元
证书证书 证书
第五篇:棋牌大赛活动策划书
科协棋类大赛
活
动
策
划
书
——大学生科技创业创新协会
事务二部
一、活动背景:
世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进
更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。
二、活动目的:
(一)通过棋类竞赛增加成员间的交流,增进成员间的友谊;
(二)激发同学们对棋类运动的热爱,培养科协人的兴趣爱好;
(三)给在棋类方面有特长的同学一个展示自己才能的机会。
三、活动主题:
学在棋中,乐在棋中,以棋为友,精彩生活,以棋会友,精彩
科协。
四、主要活动内容:
1、 活动举办方;
大学生科技创业创新协会 活动一部和二部
2、 活动时间、地点;
时间:四月份的一周(具体日期待定)
地点:北大活科协本部
3、 活动对象;
此次活动面向科协所有部门的成员。
五、资源需要:
(一)已有资源:科协内部会议室、志愿者;
(二)需要资源:比赛横幅、规则简介、所需棋牌。
六、活动开展:
第一阶段:前期准备
① 申请活动场地 :北大活科协内部场地(由综合秘书处负责)、设
计比赛横幅及规则简介(由宣传部负责)。
② 请各部门干部就棋牌大赛活动对部成员进行宣传通知,开展报
名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总
结果交给本次活动负责人。
③ 活动部准备所需的棋牌,比赛时所用的摄影器材,并准备好奖
状奖品。
注:前期准备工作在安全教育活动周前一周进行!
第二阶段:活动具体流程
总负责人:事务部部长梁会和钱佳斌
七、可行性分析:
1、这次棋类大赛是在科协第一次举行,有一定的新鲜度;
2、举办棋类大赛符合活动部的成立宗旨;
3、本次活动满足同学们交流棋艺的和广泛交友的愿望,可行性强。
八、预计效果:
通过这次活动,使同学们学在棋中,乐在棋中,既增长了棋类方
面的知识,又丰富了我们科协人的生活,增进了成员间的感情,最终影响大家为共同构建温暖团结科协而努力。
九、经费预算:
安全教育周活动支出预算