斗地主大赛活动策划书(范文6篇)

时间:2022-04-04 15:33:16 作者:网友上传 字数:8602字

无忧范文网小编为你整理了多篇《斗地主大赛活动策划书(范文6篇)》范文,希望对您的工作学习有帮助,你还可以在无忧范文网网可以找到更多《斗地主大赛活动策划书(范文6篇)》。

第一篇:斗地主大赛活动策划书

斗地主大赛活动策划书

一.大学生棋牌爱好者协会简介

青岛科技大学棋牌协会成立于1998年,是我校成立最早的几个社团之一,由单一的“中国象棋社”发展至包罗各种棋的“棋类协会”,到今天规模庞大的“棋牌爱好者协会”。

协会自1998年成立以来,在校党委领导、团委指导以及社团联的管理下,形成了以丰富广大同学课余生活、提高大家对棋牌的兴趣促进棋牌的交流为中心的优良传统。成立之初就吸引了许多同学的加入。协会棋种较多,有中国象棋、国际象棋、中国围棋、军棋、五子棋和各种跳棋;牌类包罗各种牌的玩法:保皇、够级、斗地主、拖拉机等等,并在不断创新发展壮大。协会每年都会举办“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋类竞技场和“东西校区象棋对抗赛”等棋艺竞赛,在全校引起强烈反响,并成功迈出走出校门的第一步,xx年我协会联合青岛大学、青岛理工大学举办了规模空前的“青岛市高校象棋联赛”,并取得圆满成功,得到校领导和学生的如潮好评。xx年,协会纳新时,成员已过百人,在全体理事的努力下,协会先后获得十佳社团,“深入学习科学发展观活动月”优秀社团等称号。xx年,协会更是联合学校老师成功举办了第一届“友谊杯”师生中国象棋对抗赛,加深了师生之间的互动和交流。xx年我协会在五大高校象棋联赛中取得第一名的佳绩,在首届青岛市智力运动会象棋比赛中获团体第一名,五子棋获团体第二名,个人组获一金三银两铜,并为学校赢得“首届青岛市智力运动会十大运动模范学校”的荣誉称号。xx年在“一汽森雅杯”青岛市第二届大学生棋类比赛中获五子棋团体第一名,个人分获第二,第三,第四名。xx年,成功举办了“新生杯”象棋比赛,“弘毅杯” 五子棋比赛以及够级比赛,得到了各位参赛选手以及特邀嘉宾的'称赞。xx年,希望棋协能够得到您的支持。

二.活动背景

扑克是一种世界闻名的牌类游戏,而斗地主也逐步演变成扑克游戏的领航者。

三.活动目的

我校为全省知名的综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,使得大学生能够从繁重的学习和工作中得到放松和解放,丰富同学们的课余生活向来是其中一项重要内容.为了提高学生的整体素质,加强同学之间的交流.增进同学友谊,同时也让斗地主这一项活动在大学生中能够得以广泛传播,棋牌爱好者协会特举办本次斗地主比赛。

四.活动主题

斗地主,就是这个味!

五.主办单位

青岛科技大学社团联合会

六.策划承办单位

棋牌爱好者协会

赞助单位:172 校园活动网、大学生精英论坛

七.活动时间和地点

比赛时间: 4月21日周天

比赛地点:雅苑餐厅

八.比赛规则

比赛分组方法:根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打三局。

1.发牌

一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。

2.叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。

3.第一个叫牌的玩家

由工作人员抽取三张扑克后并指定一张扑克为起始扑克,参赛人员中的一员抽取指定扑克为最先叫牌者,之后的叫牌者按顺序轮流依次先叫分。

4.出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其他两位参赛者。某一玩家出完牌时结束本局。

5.牌型

火箭:即双王(大小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个a)

单牌:单个牌(如梅花3)

对牌:数值相同的两张牌(如对3)

三张牌:数值相同的三张牌(如三个3)

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或对牌。(如三张3带一张6或两张6)

顺子:大于等于5张的连续单牌。(如:34567或更多张)

连对:大于等于三对连续的对牌。(如33445566或更多张)

飞机:大于等于两对连续的三张牌,可带两个对牌或两个单牌(如333444,带46或4466)

四带二:同数值的四张牌,带两张单牌或两个对牌,但不算做炸弹(如3333带57或5577)

6.牌型大小

火箭最大,可以管任意牌型。

炸弹可以管除火箭之外的任意牌型。

其他牌型要按同牌型且牌数一致比大校

数值排序:大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

飞机、四带二、三带一、三带二中的带牌不做比较。

7.算分数

基础分:叫牌的底分(1、2、3)

地主胜:地主加2×基础分。其余两家各减去基础分

地主败:地主减去2×基础分。其余两家各加基础分。

每出一个炸弹或火箭,各家所加减的分数翻一倍。(火箭或炸弹留在手中不出不计算)

地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2。

两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数×2

九.宣传方式

1) “斗地主”比赛时一款简单容易上手,普及率极大的游戏。在校园里举办比赛会有极高的人气

2) 棋牌爱好者协会具有多次举办棋牌比赛的经验,有能力办好这个比赛

3) 青岛科技大学四方校区一共有在校师生2万多,较高的人口密度也将促使我们这次活动的成功

4) 本次比赛规模大,涉及人数众多,是一次绝佳的宣传机会。同时我们也欢迎赞助方赞助纪念品从而取得广告效应

我们将以以下几种形式进行宣传与合作:

活动阶段

宣传方式

具体内容

宣传效果

活动前期

活动冠名

为赞助合作公司提供活动冠名权,在各方宣传都将着重鸣谢贵公司可大幅提高贵公司的校园知名度及竞争力,使贵公司品牌深入科大

传单宣传

工作人员将逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息深入学生寝室,保证绝对的宣传效果

横幅、海报

将在校园主干道、宿舍楼、宣传栏等地方悬挂、张贴横幅、海报人流量最大,宣传活动信息效率高

校园广播

通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息校园广播宣传力度大,受众广

网络宣传

将通过qq群、qq空间,人人网,校园论坛,社团联网站进行宣传大学生网民数目众多,我们将发动会员,可以在网络上引起巨大影响

活动中

校内媒体

活动中,将有社团联记者站记者进行全程跟踪采访报道,由记者全程参与,更能了解和宣传活动和贵公司信息,便于进行宣传

主持人鸣谢

在活动中,主持人将当众鸣谢赞助单位,着重强调贵公司对本次活动的大力支持,增强同学们对贵公司品牌的认可,赞助商代表讲话,可在活动中插入赞助商代表讲话环节,介绍公司品牌、理念等,直接向同学们传递公司信息,更详细、具体地向同学们展示公司信息

植入广告

在活动中出现公司的广告,比如打牌用的桌子上可铺上贵公司的广告单页;更加简单直观的给参赛学生留下良好的印象

活动后期

网络宣传

我们将在中国高校联盟、中国学生社团网、新浪微博等网站上进行后续宣传。这些网站为全国性网站,影响范围广,收效好

其他

校园展卖

我们可以为贵公司提供展卖场地(场地费另算,需与我校社团联具体商议)可以更直接地向学生展示公司产品,提高品牌影响力

最广泛到位的宣传――校内宣传平台+媒体全方位・多层次・立体化・持久宣传。

十.活动流程

比赛开始前

1.拉赞助:在清明节期间及比赛前一周拉赞助。

负责人:张于兴

2.准备活动物品

列出需要的扑克数量,以及所需所各种设备――进行租借或者购买。制作比赛所需的报名表,报名表包括参赛选手姓名、学院班级、联系方式。制作计分表格。

负责人:秘书长高秀才

3.活动宣传

a:提前一星期及活动期间做好活动的海报及横幅,并在比赛当天放于活动地点。

b:充分利用好校广播站、校报、记者站等媒体,对活动进行尽可能广的宣传。

c:利用校网进行宣传。

负责人:宣传部长 蒋海茹

信息部长 高万东

4.申请比赛地点,交表

活动表格《大型文体活动申请表》及时上交

负责人: 秘书长 高秀才

5.报名

报名时间:4月13、14、16

报名费1元

提前一周在小五四摆桌子进行报名。秘书处设计值班名单,安排理事会员值班。

负责人:副会长 杨钦旭

6.邀请嘉宾

负责人:会长 郭昱东

比赛进行时

4月21日上午九点举行比赛开幕式。

1.初赛

4月21日上午九点半选手进行初赛(3轮,每轮6局),选出前36名。

2.决赛

4月21日下午一点四十开始进行决赛(3轮,每轮6局),选出前8名。

3.颁奖

4月21日晚7点半在教室内邀请嘉宾进行颁奖。

比赛结束后

赛后的完善工作:

1. 交表,包括《大型文体活动登记表》

2. 后期对活动的宣传

十一.活动预算

1宣传单页(由商家和协会共同商议决定内容): 1000张×0.12=120元

2. 横幅1条 1×5元×10米=50元

3. 海报2张 2×5元=10元

4.开场开销:一次性水杯一包,签字笔5支,报名表,比赛计分表50张,约20元

5.斗地主证书:5×8=40元

6.斗地主大赛奖品:

第一名:百元奖品及证书

第2-3名:精美奖品

第4-8名:价值高级笔记本一本及证书

总计:约510元

奖品及其它宣传方式可与贵方具体协商,奖品可用带有贵公司标记的物品作为奖励,以进一步进行宣传。

十一.参赛人员

面向全校全体学生

十三.裁判团成员

棋牌爱好者协会各部部长以及裁判组理事

十四.注意事项

1.工作人员须佩戴好工作证

2.参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。

3.选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

4.比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。

联系人:郭昱东

大学生棋牌爱好者协会(四方区)

第二篇:棋类比赛名单

2018年棋类比赛名单

围棋:

初一(15) 孙宇锴

初一(17) 蔡辉

初一(18)

初二(7)

象棋:

初一(17)

初二(9)

刘雨彤 薛皓天

卞兆春

黄晶晶

许路恒

方瑞涵

第三篇:棋牌大赛策划书

棋牌大赛策划书

一、活动目的:本次“新秀杯”乐棋赛以选拔2010届新生优秀棋牌者,创建校园社团文化,锻炼本协会新成员为目的。

二、活动主题:以棋会友,陶冶心灵,棋乐无穷

三、主办单位:

承办单位:

四、比赛时间:

五、比赛地点:

六、比赛项目:象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主

七、参赛对象:全院象棋、围棋、五子棋、跳棋、斗地主爱好者。

八、比赛规则:

(1) 象棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根

据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。每局限时40分钟,40分钟内每步限时2分钟,超过40分钟限时30秒一步。

(2) 围棋:采用中国式数子法,黑贴子3又3/4子。按积

分编排制,积分高者名次列前。

(3) 五子棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制

(根据报名人数竟参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,每一轮比两局,前三名出线),复赛采用

积分编排制,无禁手,和棋做白方胜。

(4) 跳棋:先小组赛后复赛,小组赛实行循环淘汰制(根

据报名人数将参赛选手分为若干组,每组6人,比赛五轮,前三名出线),复赛采用积分编排制,积分高者名次列前。比赛的形式为三种颜色、小跳。 (5)斗地主:斗地主个人赛采用积分淘汰制,每场比赛积分最高的1名选手直接晋级下一轮比赛,比赛为积分淘汰制,每轮比赛一桌3名选手将进行6局的斗地主比赛 。如果直接晋级的选手在下一轮比赛中不足时(有一桌不够3人),将会从所有被淘汰的选手中选择积分最高者替补晋级。

(6)所有比赛以猜子确定先手,到场后抽签决定选手对局对手。

九、比赛形式:所有参赛人员以自愿报名为原则,每人原则上只能报一个项目。

十、奖励办法:每个项目评出

一、

二、三等奖各一名,获院团委颁发的证书,获棋牌协会颁发的奖品。视每项参赛人数评优秀奖若干名,获社团总会颁发奖状。 十

一、所需申请的场地:

所需申请物资:活动展板2块、桌子50张、椅子

100张、帐篷8顶。

十二、相关部门的工作安排:

1、组织部负责申请场地、物资,维护现场秩序。

2、宣传部负责制作海报、横幅,并于6号前张贴。

3、外联部负责联络参赛人员,拉活动赞助。

4、技术部确定裁判人员,裁判人数由参加比赛人数而定,并负责对裁判进行培训。 十

三、报名时间和地点: 报名工作人员安排(待定) 十

四、比赛前一天工作安排:

组织部组织全体人员于下午18:30集中到1教大厅,对比赛进行相关安排。

十五、比赛当天工作安排:

比赛当天早上7:00,协会所有负责成员必须到现场,把桌子、椅子、帐篷搬到文化广场并摆放好。具体人员安排(待定)。

十六、比赛流程:

9:00启动仪式开始,裁判与选手代表宣誓。9:15比赛选手进入赛场,裁判确定选手就位情况,9:30比赛正式开始。11月

13、14日:9:30—12:30;15:30—18:30 十

七、比赛结束:

11月

13、14日晚全体成员清理赛场。11月14日评选出优

胜者,22日例会上颁发证书和奖品,秘书部对此次活动做出总结,整理比赛相关资料并归档。 十

八、相关注意事项:

1、 注意比赛期间场地的保洁工作、不准参赛人员随意乱

丢垃圾。

2、 注意维护比赛期间现场的秩序,避免因输赢问题引起

的冲突。

3、 如若下大雨导致比赛无法顺利进行,则移至4教10

1、

102教室举行。

十六、活动经费预算表:

第四篇:公司棋牌大赛活动策划书

棋牌大赛活动策划书

一、 活动背景:

棋牌类活动历史久远,并且随着时间的推移日益复杂而增加了很多的趣味性。现在棋牌类活动已经变成人们休闲生活中的一项重要的活动,老少皆宜并且可以放松心情开发智力。

二、 活动目的:

棋牌类活动可以放松身心,还能以棋牌会友,扩展自己的交际圈,丰富业余生活,提高我公司员工的身心素质。

三、活动过程

1、活动时间:X月 X日

2、活动地点:公司餐厅

3、活动对象:全体员工(自愿报名)

4、活动组织 (1)、活动前做好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴 (2)、准备好比赛用场地、棋牌等,协调好选手及裁判 (3)、维持比赛秩序,抓拍活动现场精彩瞬间 (4)、颁奖,总结

5、比赛规则: (一) 斗地主:

斗地主是一种三人玩的争先型游戏,每局中有一个是地主,另外两人组成同盟玩家。地主的目标是以合法的方法先出完手中的牌,而农民中任何一人先出完则算斗地主成功。牌面顺序是:大王、小王、

2、

1、k、q、j、

10、

9、

8、

7、

6、

5、

4、3 。庄家洗完牌后由左边的玩家切牌庄家抽出一张(可以横放于牌层中间),然后开始抓牌,先摸到那张牌的叫牌。最后三张为底牌。叫牌的分值有

1、

2、3分不等,叫到三分直接止。由地主先出牌。

比赛打三局,按积分高低排名,淘汰赛每桌第一名晋级,决赛排出前三名。具体规则及积分方法见附页。 (二) 五子棋:

无禁手规则:黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方。然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

四、经费预算

1、斗地主、五子棋前三名,第一名一等奖,二三名二等奖: 一等奖2名,索扬SY10-200充电宝(20000mA,带充电插头),淘宝价90.00元*2件。 二等奖4名,金士顿U盘16G,淘宝价40.00*4件。

2、裁判奖品,共约6名裁判及计分人员,奖品待定,约100.00元

3、比赛用五子棋,淘宝价15.00元*4件。

比赛用扑克牌,2元*6副 合计:492.00元

五、活动中应注意的问题及细节:

1、参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。

2、选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

3、比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。

附页

斗地主细则

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫1分、2分、3分或不叫。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫3分则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型

火箭:即大小王,最大的牌。 炸弹:四张同数值牌。 单牌:单个牌。

对牌:数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌。

三带一:点数相同的三张牌 加 一张单牌或一对牌。 单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2点和大小王。 双顺:三对或更多的连续对牌,不包括2点和大小王。 三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2点和大小王。 飞机带翅膀:三顺加同数量的单牌(或同数量的对牌)。 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分

底分:叫牌的分数

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后:

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

第五篇:棋类比赛活动策划书

棋类比赛活动策划书

一、活动背景:

为促进学生间交流,为学生提供一个在繁忙的学习工作之余放松的机会。既能娱乐身心、陶冶情操,也为了增进了师生之间的情谊,特在11月中旬举行棋类比赛。

二、活动方案:

活动时间: 2014年11月18日--21日 活动地点: 校少年宫棋类活动室

活动主题: 娱乐身心 增进友谊 活动对象: 上石桥二中全体学生 活动项目: 中国象棋 军旗、跳棋

活动目的:通过一场学生之间较量,促进学生间交流。使广大学生获得一个陶冶情操,提高自身水平的好机会,从而更加充实校园文化生活,也借此提高了棋社的知名度和声势。 活动流程:

前期准备工作:包括宣传及预赛,为即将到来的比赛挑选棋手,场地选择在学校少年宫棋类活动室(即新教学楼一楼楼梯西边)进行。 宣传方式:在新教学楼下黑板上宣传,配合校园广播,宣传方面全部由宣传部所有成员负责,并在11月14号将每班选拔的选手上报到七年级办公室余老师处。在比赛期间我们将随着比赛的进行而作出同步的宣传,使广大同学始终保持着对此次活动的关注,从而一步一步将活动推向高潮。

场地布置:在活动室前挂一条横幅,内容如:预祝棋类活动比赛圆满成功!在活动室内排四排桌子,每个年级一排。每排相对放十个凳子。 活动后期总结:

活动结束一周内,整理出活动报告,上报校团委,在校、院内部媒体进行报道,加强影响力,同时公布比赛结果。

三、具体安排:

1、每班各选拔1--2名男生或女生参加象棋、军棋、跳棋比赛。

2、采用积分制,进行车轮赛,每轮下两局,一人一次为先手每局限时20分钟,若还未分出胜负,则由裁判根据双方的局势裁定.若双方均无取胜可能的局势,则由裁判裁定为和棋,以平局计算。每步限时半分钟,如超时不落子,则算输。胜2分,平1分,负0分,以选手最后积分总和来评定冠亚季军。

3、奖励:除奖品外,给所在班级加分。 具体时间安排: 11月18日(周二) 12:30----13:50 象棋比赛 11月19日(周三) 12:30----13:50

军棋比赛 11月20日(周四) 12:30----13:50

跳棋比赛 11月21日(周五) 公布结果

上石桥二中体音美教研组2014年10月16

第六篇:棋类比赛策划

杭州电子科技大学以奕天棋类大赛

活动策划

一、活动主题:“以棋会友、棋促交流”

二、活动背景

棋类竞技在中国的发展源远流长,几千年来深受大家的喜爱,是作为琴、棋、书、画中的一项,可谓中国的“国粹”。我校也积极传承中国文化,曾举办过多届棋类大赛,各个学院也积极配合,踊跃参加。历届大赛不仅增进了各个学院同学、社团之间的互相了解,更促进了各院在学习及其他方面活动的合作。

三、活动细则

(一)主办单位:校奕天棋社

(二)报名截止时间:2014年3月12号

(三)比赛时间:2014年3月15号,16号,22号,23号

(四)比赛地点:教室

(五)比赛报名费:比赛免费

(六)参赛对象:在校生均可报名(包括研究生、留学生)

(七)选手要求:按时到场,参赛选手在比赛开始后十五分钟内不到赛场,则视为弃权,对阵另一方直接晋级。赛前、赛中、赛后都不可大声喧哗让乱比赛秩序,如果对裁判结果有疑问,可以向裁判长申诉。如果是工作人员的疏忽,经裁判长核准可以重赛。

五子棋组:(三局两胜制)

15号上午9:00比赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前八名,预赛结束。

22号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。

跳棋组:(三局两胜制)

16号上午9:00比赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前六名,预赛结束。

22号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。

围棋组:(一局制)

15号下午13:00预赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺

序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢2分,和1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前四名,预赛结束。23号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。

中国象棋组:(三局两胜制)

16号下午13:00预赛正式开始,按照赛前抽签得到的对弈顺

序进行循环赛,一轮结束后个人名次按个人积分高低排列(赢2分,和1分,输0分),高者列前。如积分相等,依次比较对手分、胜局、后走局数。如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。取前八名,预赛结束。23号下午1:00复赛开始,由选手抽签决定对手,进行淘汰赛。一轮结束后,胜者再抽签选择对手,依次决出前三名,比赛结束。

赛场设置挑战区,欢迎师生在此区域切磋棋艺

四、赛前准备:

一) 前期宣传:

1)通过各院社联进行宣传

2)制作喷绘、条幅、海报进行宣传。

二)报名统筹:

1)报名时间:参赛选手:4月19日—4月22日(15:35之前)

裁判员:4月19日—4月21日(15:35之前)

2)报名要求:1.参赛选手:所有在校学生皆可。

2.裁判员要求:对所报棋类规则有一定的了解者皆可。

3)报名方式:摆摊时间段报名或

邮箱报名

4)其它:

1.准备比赛器材:象棋,五子棋,跳棋,围棋(棋数视报名

人数而定,但赛前每类棋准备20副),红纸六张,大白纸二十张,宽胶带一卷,笔等(向同类社团借用,如若有不够的,再提前采买添置)。

2.事先清理布置赛场;比赛前在场外写上比赛名称、比赛时

间和选手组别、配对安排;每小组桌角上贴小组号及选手姓名编号;在比赛前一周确定好各个工作人员。

《斗地主大赛活动策划书(范文6篇).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档