生产实习报告(范文六篇)

时间:2022-05-28 00:22:53 作者:网友上传 字数:12244字

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第一篇:生产实习报告

实习的时间快而又短暂,不知不觉实习的时间很快就过去了。回想这段日子,我真的有很失落过,也有很认真过,很高兴过,而此刻就是很珍惜这段经验。立刻就要回学校了,还有很多事情等着我去做,此刻重要的就是要对这段实习时间做个报告,也是对自我实习的鉴定

生产实习是大学最后一个极为重要的实践性教学环节,生产实习是在学生已学习了专业基础课和部分专业课后进行的一个理论联系实际的实践性教学环节。。透过实习,能使我们接触生产科研,到达理论与实践相结合的目的,加深对专业的了解,拓宽知识面,获得基本操作训练,使我们接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的潜力,把理论和实践结合起来,提高实践动手潜力,为我们毕业后走上工作岗位打下必须的基础;同时能够检验编程的潜力,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自我能顺利与社会环境接轨做准备。“学而不厌,诲人不倦。”四年来,我全面严格要求自我,不断追求进步,不断完善自我,不断超越自我。在实习期间,在指导老师的带领下,认真思考,做好完成系统的工作,完成任务要求,做一名合格的技术员。

本次实习地点是在本校的科技楼的1005实验室。在第一天的时候,唐老师就给我们交待了本次实习的目的与任务。这次的实习时间为三周,我们需要在指导老师的带领下自我动手解决完成相应的实验资料。我浏览了一下,这些实验中很多都是之前没有接触过的新知识,但是俗话说的好:“活到老,学到老”,我一向在各方面严格要求自我,努力地提高自我,以便使自我更快地适应社会发展的形势。透过阅读超多的专业书籍,勇于解剖自我,分析自我,正视自我,去其糟粕,取其精华,不断提高自身素质。而且,学习新知识的过程也是一个自我认知的过程,能够更好的发现自我,提高自我。因此,我决定,在这次的生产实习中,我要更进一步的严格要求自我,虚心学习,争取在各个方面取得更大的进步。

在学习中做事。任何细节都有它的专业规律,任何人都有其独特比较优势;养成个性谦虚才能不断进步,踏实肯干才能表现专业。在这次实习期间,心境有时还显浮躁,做事偶尔还有粗心;这两点是在日后须牢记心中,并不断努力改善的地方。相信,透过踏踏实实做事,谦虚低调做人,并在老师和同学的帮忙下,自我会得到很好的成长,也会为社会的发展贡献自我的力量!

虽然是在学校里进行生产实习,但是也要严格遵守各种规章制度。同时,也要用心地去应对各种困难,认真刻苦的把自我的事情做好,想尽一切办法做完美。所以,要想成功的进行实习,就务必首认真负责、刻苦、用心进取,像一个职业者一样要求自我,不能再像以前一样懒懒散散的了。

老师还跟我们说到,想要做好生产实习,就要做到一下几点:

1、多听,多看,多做

我们来到实验室之后,要明白自我能否完成这些实验,关键是看你自我对待这次实习的态度,态度好了,即使自我以前没有学过的知识也能够逐渐掌握,态度不好,就算自我有知识基础也不会把实验做好。

2、少埋怨

经常抱怨的话,会很影响自我的情绪,结果就是导致自我情绪不好,也做不好实验。所以,我们就应少埋怨,无论做什么,我们都就应以良好的态度对待,相信总会有点收获的,我们就应多看到好的方面,这样才能持续工作的激情。

3、虚心学习

在这次实习的过程中,我们会遇到很多问题,有的我们懂得了,也有很多我们不懂的,不懂的东西我们就要虚心向老师同学请教了,当别人教我们知识时候,我们就应虚心理解,要不然就可能做错,要持续认真严肃的态度去做事。

4、细心加耐心,知错就改

每个人都有犯错的时候,工作中第一次犯错不要紧,能够立刻改过来就得了,但下次不要再犯同样的错误,否则后果是很严重的。

由于第一次上课的时候已经讲完了图像分辨率转换这个实验,主要的程序代码就是执行for循环,在我们都操作了一遍后,老师又将这个实验变换了一下来加深我们对for循环的理解,这次就由我们独立编写程序代码以实现实验功能,再确保我们都实现功能后,开始了关于量化比特数的讲解。

这三个星期的生产实习生活,让我学会了很多,也懂得了很多从生活中没发获得到的知识和道理。回顾这三个星期,我明白了一个道理:人生不可能存在一帆风顺的事,只有自我勇敢地应对人生中的每一个挫折和失败,才能通往自我的罗马大道。在这三周里,我有失落过,烦恼过,悲伤过。但在每次失落的时候我都会反省过来,告诉自我清楚自我就应做的是什么,在挫折面前我??就应善用于扬长避短的方法来促进自我,提高自我的综合水平潜力。在学习方面虽然自我普通平凡,但是我会努力提高,做到最好,不管遇到什么困扰我都不会跌倒,我会不懈努力。从以前学习状况中,我觉得自我更就应发奋学习。

我明白,这又是我人生中的一大挑战,主角的转换,这除了有较强的适应力和乐观的生活态度外,更重要的是得益于学习的积累和技能的培养。在那里我明白我的将来会有光辉灿烂的一天。

第二篇:生产实习报告

前一周我们学习的是制作网页,也就是从网上下载模版,然后自己在软件里面编辑,然后再上传到常来网里。虽然大致只有几句话,但是制作过程却让我纠结了很久。有些事情不只是开头难,中间难,后面也难。好吧,我承认在制作网页上把我难住了几天。其实建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。现在我把我制作的过程以及遇到的困难简略的写出来一下。

对样品的光电特性,开关特性,视角特性进行测试并把测试报告打印出来。刚开始几天是看一些操作说明书和看师傅的操作,后来师傅让我边学边动手,首先我们要把样品进行安装点亮并调节,然后在系统里对一些参数进行设置,并对每项测试调出最佳波形并打印出来。刚开始的时候有点手忙脚乱,不是这边搞错就是那边忘了,都是师傅帮我纠正。

由于后来心态的调整和熟练了,慢慢地学得差不多了,过了两个星期左右,由于原来只有我师傅一个人上白班忙不过来,就把我安排在夜班,从晚上八点到第二天八点,中间有停下来吃夜宵,哦不叫夜宵叫午饭了,这里可是24小时全天工作的哦!刚开始真有点受不了,把我的生物钟都给搞乱了,我是白天睡觉晚上工作黑白颠倒了,真累啊!没办法,只能撑着。整天穿着无尘衣在生产线上的无尘室里上班,独自呆在一个房间里,有样品送过来就测没有就闲着,忙的时候一直忙,大部分时间都闲着。没事就对着天花板发呆或者看着手表倒计时,好无聊啊!真留恋学校生活啊!自由啊!

4月中旬的时候,三明重机厂的实施顾问从龙岩上来了,我还是第一次见到,这时跟入到三明重机的erp项目中,又是一片空白的,重个系统的数据流太过具大不太好理解,只能先通具体操作对其进行了解,终于在4月底的时候,对部分功能以及数据流有了一定的了解,能在过程中帮上一点忙了。

第三篇:总结实习报告

实习日期 20xx.x.x-20xx.x.x 指导教师

班 级电信092班

学 号

姓 名

武汉学院

电子电气工程系

第一章:实习目的及公司简介

一、顶岗实习目的

本专业培养在电子整机生产、服务和管理第一线工作的一般电子设备的装配、调试与维修人员。专业实习的目的就是让同学们提前了解本专业人员今后所要面临的工作环境及工种,更加明确在校学习的目的及自己的培养目标,通过实习达到激发学生实习热情与兴趣的目的。

二、实习内容与要求

1、了解电子整机生产的基本工艺流程及其新技术、新工艺;

2、掌握整机的装配工艺的基本理论;

3、掌握电子整机的手工焊接、装配、调试、装接检验的基本技能;

4、了解企业的生产、经营理念;

5、了解企业文化;

6、了解电子产品、电子元器件的检测等工作

7、了解电子产品营销知识;

8、能识读电子整机生产的技术文档;

9、能正确处理测试数据和填写规范的检验报告;

10、叙述典型电子整机的一般维修方法和各部分的维修流程,能根据故障现象判断故障部位,熟练运用各种维修方法与技巧查找并排除故障;

11、能注意维修安全,并能正确填写维修报告。

12、能理解电话机的基本原理及各部分电路的工作原理,能读懂电话机的电原理图,印制电路图和装配图。

三、生产实习企业情况介绍

一、实习单位介绍

中国铁通集团有限公司的前身是铁道通信信息有限责任公司,成立于 20xx 年 12 月 26 日,共有省级分公司 31 个,地市分公司 321个,员工7万人,系国有大型基础电信运营企业。20xx 年1月20日,经国务院批准,由铁道部移交国资委管理,更名为“中国铁通集团有限公司”(以下简称“中国铁通”),20xx年6月,被国资委列为董事会试点企业。

中国铁通成立6年来,始终坚持“以服务赢得市场,以质量塑造品牌,以差异化增强竞争力”,在确保铁路通信畅通的基础上,大力开拓公众电信市场,取得了较好的经济效益和社会效益。公司的主营收入由 20xx 年的 37.4 亿元增长到 20xx 年的155亿元,年均递增 30% 以上。截至20xx年底,公司资产总额达到553亿元,比成立之初增长了近3倍。固定电话用户达1820万户,互联网宽带用户从无到有,20xx年底达到314万户,全员劳动生产率年均增长33%。

中国铁通采用先进技术,构建了完整、统一、先进、覆盖全国的通信网,拥有通信线路15 万公里,局用交换机1800多万线,数据业务端口116万个。可提供固定网本地电话、国内国际长途电话、IP电话、数据传送、互联网、视讯、卡类、呼叫中心、虚拟专网、网络托管、传真存储转发等多项基础和增值电信业务。20xx 年,在信息产业部的支持下,开展了 3G 和数字集群的试验,随着铁路 GSM-R 建设的不断推进和数字集群商用试验的全面开展,公司已经开始涉足移动通信领域。

中国铁通开通了“10050”统一客服平台,服务质量达到了信息产业部的部颁标准, 建立了全国计费结算中心、各省计费中心和全国客户服务体系,是全国第一家可向用户提供市话详单的电信运营企业。公司在长期为铁路运输提供通信服务的实践中锻炼了队伍,丰富了经验,有着为大客户,特别是跨地区行业客户提供高品质服务的基础和实力。中国铁通福建分公司是中国铁通的省级分公司,成立于20xx年3月28日,下设有福州通信段、铁通建设工程福建分公司和9个地市级分公司。公司拥有完整的通信生产和维护系统,并拥有一批有着几十年通信维护工作经验的高素质专家和技术骨干,实行集中指挥、统一调度、反应快速的半军事化管理。

第二章 程控交换

一、概述

程控电话交换机就是电子计算机控制的电话交换机。它是利用电子计算机技术,用预先编好的程序来控制电话的接续工作。要完成电话交换的任务,电话交换机必须具备以下功能:

及时发现用户的呼叫请求; 记录被叫用户号码; 判别被叫用户当前的忙闲状态; 若被叫用户空闲,交换机应能选择一条空闲的链路临时将主叫与被叫用户话机连通,使双方进入通话状态; 通话结束时,交换机必须及时进行拆线释放处理; 是任意两个交换机所带的用户自由通话; 在同一时刻交换机要允许若对干用户同时进行通话且互不干扰。

二、程控交换系统

铁通公司采用的是华为的C&C08交换系统,该系统是由管理/通信模块(AM/CM)与多个交换模块(SM)组成。SM相当于话路系统,按其功能可分为用户模块(USM)、远端用户模块(RSA)、远端交换用户模块(RSM)、远端用户单元(RSU)、中继模块(TSM)等。AM/CM模块起到中央控制系统的作用。管理模块(AM)又分前管理模块(FAM)和后管理模块(BAM),每个SM模块与CM模块之间采用两对主/备(负荷分担方式)光纤连接,叠加模块可增容至10万门以上的容量。交换机的模块化设计和利用模块叠加实现增容是C&C08交换机的特点之一。

C&C08程控交系统结构图

三、程控交换机

C&C08交换机在硬件上具有模块化的层次结构。整个硬件系统可分为四个等级,如图所示:

模块化的硬件结构

最底层为各种电路板(即单板),其上一层为由若干单板组成的功能机框,不同的功能机框组合在一起可构成不同类别的模块,模块间实现全分散控制方式,各个模块独立可实现特定的功能。最后,不同模块按需组合在一起构成具有丰富功能和接口的交换系统。这种模块化的设计使得交换系统的安装、扩容或增加新设备变得既方便又灵活,并有利于今后通过增减功能框引入新功能、新技术、扩展应用领域。

铁通公司机房内C&C08设

第四篇:组装实习报告

一、实习目的

1. 了解常用电子器件的类别、型号、规格、性能及其使用范围(色环电阻的识别等) ,能查阅有关的电子器件图书。能够正确识别和选用常用的电子器件,并且能够熟练使用万用表。

2. 学习并掌握超外差收音机的工作原理。

3. 熟悉手工焊锡的常用工具的使用及其维护与修理,基本掌握手工电烙铁的焊接技术,了解电子产品的焊接、提高动手能力。

4. 在散件的组装过程中进一步学习电子技术。

5. 掌握电子安装工艺了解测量和调试技术。

二、实习器材

1. 电烙铁、焊锡丝

2. 螺丝刀、镊子、钳子等必备工具

3. 万用表

4. S66型袖珍收音机实验套件

5. 电路图及元器件

6. 五号电池一对

三、原理介绍

(1)、实验说明

本教学用的散件为3V低压全硅管六管超外差式收音机,具有安装调试方便、工作稳定、声音宏亮、耗电省等优点。它由输入回路高放混频级、一级中放、二级中放、前置低放兼检波级、低放级和功放级等部分组成,接收频率范围为535千赫~1605千赫的中波段。

1. 元件说明

① 中频变压器(以下简称中周)三只为一套,其接线图见印制板图。T2 为振荡线圈的中周型号为LF10(红色)、T3为第一级中放用的中周(白色)、T4为第二季中放的中周(黑色)。中周外壳除起屏蔽作用外,还起导线的作用,所以中周外壳必须可靠地接地。(注:这三只中周在出厂前均已调在规定的频率上,装好后只需微调甚至不调,请不要乱调。)

② T5 为输入变压器,线圈骨架上有凸点标记为初级,印制板上也有圆点作为标记,器接线图在印制板上可以很明显的看出,安装时不要装反(还可以配合万用表测量进行分辨)。

③ VT5、VT6为9013属于中功率三极管,请不要与VT1~VT4为3DG201或9014、9018属于高频小功率三极管相混淆,因为它们的外形和脚位的排列都是一样的,VT1选用低β值(如绿点或黄点)的三极管,VT2、VT3选用中β值(如蓝点或紫点)的三极管,VT4选用高β值(如白点或灰点)的三极管,否则装出来的效果不好,p值与色点的对应关系:黄点40~55倍、绿点55~80倍、蓝点80~120倍、紫点120~180倍、灰点180~270倍、白点270~400倍。

④ 电路原理图中所标称的元件参数为参考值,如与实际给出的元件参数有出入需自己灵活掌握。

2.安装顺序

先装低矮和耐热元件(如电阻),然后再装大元件(如中周、变压器),最后再装怕热元件(如三极管)。

① 电阻的安装:先将阻值识别好,然后可以采用紧贴式和立式。我们要按 R1~R11 的顺序焊接,以免漏掉电阻,焊接完电阻之后我门需要用万用表检验一下各电阻是否还和以前的值是一样(检验是否有虚焊)。

② 电容和三极管的安装:先焊接瓷介电容,要注意上面的读数,紧接着就是焊电解电容了,特别要注意长脚是"+"极,短脚是"―"极。剪脚长度要适中,电解电容紧贴线路板立式安装焊接,太高会影响后盖的安装。

③ 由于调谐用的双连拨盘安装时离电路板很近,所以在它的圆周内的高处部分的元件脚在焊接前先用斜口钳剪去。

④ 焊接发光二极、喇叭和电池座。

⑤ 磁棒线圈的四根引线头可以直接用电烙铁配合松香焊锡丝来回摩擦几次即可自动镀上锡,四个线头对应的焊在线路板的铜箔面。

(2)原理说明(本机为超外差式收音机 )

所谓超外差式,就是通过输入回路先将电台高频调制波接收下来,和本地振荡回路产生的本地信号一并送入混频器,再经中频回路进行频率选择,得到一固定的中频载波(如:调幅中频国际上统一为465KHz 或455KHz)调制波。 超外差的实质就是将调制波不同频率的载波,变成固定的且频率较低的中频载波。在广播、电视、通讯领域,超外差接收方式被广泛采用。如下图,在超外差的设计中,本振频率高于输入频率。用同轴双联可变电容器,使输入回路电容C1-2和本振回路电容C1-1同步变化,从而使频率差值始终保持近似一致,其差值即为中频。

图一 超外差原理图

超外差式收音机是指输入信号和本机振荡信号产生一个固定中频信号的过程。如果把收音机收到的广播电台的高频信号都变换成一个固定的中频载波频率(仅是载波频率发生改变,而其信号包络仍然和原高频信号包络一样),然后再对此固定的中频进行放大、检波,再加上低放级,就成了超外差式收音机。这种收音机中,在高频放大器和中频放大器之间须增加一级变换器,通常称为变频器,它的根本任务是把高频信号变换成固定频率。而由于中频频率(我国采用465千赫)较变换前的高频信号(广播电台的频率)低,而且频率是固定的,所以任何电台的信号都能得到相等的放大量。另外,中频的放大量容易做得比较高,而不易产生自激,所以超外差式收音机可以做得灵敏度很高。由于外来电台必须经过“变频”变成中频频率才能通过中频放大电路,所以可以提高收音机的选择性。

图二 超外差式收音机原理图

注:1.调试时请注意连接集电极回路A、B、C、D(测集电极电流用)

2.中放增益低时,改变R4的阻值,声音会提高

图三 原理框图

(3)逐级分析说明

a.输入级

输入级调谐回路是由双联电容CA 、CB 和天线线圈 T1 组成。调节可变电容 CB 可以同时改变CA,使 LC 的谐振频率等于电台频率,以选择不同频率的电台信号。再由T1的d,c端耦合到下一级变频级。

b.变频

变频回路由混频、本机振荡和选频三部分电路组成。变频级是以晶体管 VT1 为中心,它兼有振荡、混频两种作用。它的主要作用是把输入的不同频率的高频信号变换成固定的 465kHz 的中频信号。由晶体管 VT1 、可变电容 CB、中周 T2 和电容 C1构成本地振荡器。它能产生等幅高频振荡信号,振荡频率总是比输入的电台信号高 465kHz。天线所接收信号由T1 耦合到VT1的基极,本机振荡信号通过 C1耦合到 VT1 的发射极。两种频率的信号在 VT1 中混频,混频即相当于模拟乘法器, 混频后由集电极输出的信号中包含了本振频率和电台振荡频率的差频为465kHz 的中频信号。由T3的初级线圈和谐振电容C组成并联谐振电路,它的谐振频率在465kHz,对混频输出信号进行选频,滤去其他频率的信号,只把465kHZ的信号耦合到下一级。

c.中放

选频级输出的中频信号由VT2的基极输入并进行放大,中放电路中的负载是中频变压器T4的初级线圈和谐振电容C,它们也是并联谐振在中频465kHz,对中频信号再一次选频,以保证只有有用信号被放大。

d. 检波与AGC

检波级的主要任务是把中频调幅信号还原成音频信号,C4、C5起滤去残余的中频成分的作用。检波工作由三极管VT3 的 be 结来完成,再由C5 滤去残余的中频成分,在检波负载RP上得到音频信号。检波后,音频信号由C6耦合到下一极去。自动增益控制AGC: AGC控制电压通过R3加到VT2的基极,其控制过程是:外信号电压↑→Vb3↑→Ib3↑→Ic3↑→Vc3↓通过Vb2↓→Ib2↓→Ic2↓→外信号电压↓。

e.低放级(电压放大)VT4

检波滤波后的音频信号由电位器RP送到前置低放管VT4, 把音频信号进行放大,使功放级得到更大的音频信号电压,使收音机有足够的音量。旋转电位器RP可以改变VT4的基极对地的信号电压的大小,可达到控制音量的目的。但是音频信号经过放大后带负载能力还是很差,不能直接推动扬声器工作,还需进行功率放大。

f.功放级

功率放大器的任务时不仅要输出较大的电压,而且能够输出较大的电流。VT5、VT6组成同类型晶体管的推挽电路,R7、R8和R9、R10分别是VT5、VT6的偏置电阻。C9是隔直电容,也是耦合电容。为了减少低频失真,电容C9选得越大越好。

四、实验过程

(1)元器件检查

对元器件清单目录表检查元件是否齐全,认识识别各种元器件以及认清其作用;

(2)元器件的焊接

焊接步骤:

①焊接前用万用表检测元器件及特性。

②将元件放到焊盘上,同时将烙铁放到焊盘相应部位,放入焊料,焊好先取出焊料,再取出烙铁。

③检查焊接质量,焊点是否光亮圆滑,有无错焊和虚焊,将不合格的焊点重新焊接。

注意事项:

① 按照装配图正确插入元件。

② 焊点要光滑,大小最好不要超出焊盘,否则容易发生短路等错误。 ③ 注意二极管、三极管的极性以及色环电阻的识别。如图所示。

第五篇:D建模

3ds max课程

一、界面介绍:标题栏、菜单栏、工具栏、视图、视图控制区、控制面板、动画控制区

1、视图: (1)顶视图(T)、前视图(F)、左视图(L)、透视图(P) 注:前三个视图主要用于调整与编辑对象,而透视图用于显示最终效果 (2)网格显示与隐藏(G)

2、视图控制区

单视图缩放、全视图缩放、还原、抓手工具、三维动态观察器、最大化视图(Alt+W )

3、控制面板:按层级展开

4、基本模型绘制(标准物体)

5、3D效果图基本思路: (1)建模

(2)材质

(3)灯光

相机

后期处理

6、快速渲染Shift+Q

二、

1、扩展基本体绘制(Extended Primitives)

2、模型显示方式:在视图名称上右击选择“平滑( Smooth+Highlights)”或“线框(Wireframe)” F3:红框与贴图 F4:显示红框

3、单位设置:自定义——单位设置——设置为(毫米)

4、选择工具Q

方法1:单击选择

注:按住Ctrl键可同时选择多个

方法2:框选

注:结合(窗口/交叉) 方法3:按名称选择H

5、移动工具W

6、旋转工具E

注:结合“角度捕捉(Angle snapToggle)”

7、缩放工具R

注:按比例缩放

8、镜像工具

9、移动复制、旋转复制

注:结合Shift键

10、锁定:空格键

11、渲染环境色更改:(8)

三、电视机

1、在前视图绘制长方体 500*1000*80

2、复制一个

3、添加“锥化”(Taper)编辑器

数量=-0.5

4、旋转并且移动到相应位置

5、长方体再复制一个,将长、宽、高设置为原有的一半——添加“锥化”

6、长方体再复制一个,将长、宽、高设置为400*900*2

7、移动到屏幕之前

8、在顶视图绘制一个圆柱设置R=22,H=20

9、在前视图将圆柱移动到电视机壳下方

10、在顶视图按住Shift键,移动复制一个到右边对应位置

四、绘制圆凳

重点:物体旋转轴心

方法1:以各自的轴心作为旋转轴心

方法2:以选定对象的平均的轴心作为旋转轴心 方法3:以参考对象作为旋转轴心

选定要旋转的对象——将轴心方式设置为:以参考对象作为旋转轴心——单击“拾取”——选择要作为轴心的对象

1、在顶视图绘制倒角圆柱R=300,H=25,圆角=10,圆角分段=3,边数=32

2、在顶视图绘制圆柱R=15,高度=700,高度分段=40

3、添加“弯曲”(Bend)编辑器,角度(angle)=120,勾选“限制效果(Limit Effect)”选项,上限Upper Limit)=300;进入Bend子层级,选择Center层级,在前视图沿着Y轴向上移动

4、在顶视图绘制圆柱R=20,H=40,高度分段=1

5、添加“锥化”,数量=-0.1

6、选定凳腿及橡胶,执行:组——成组——确定

7、选定凳腿,将参照中心设置为“使用变换中心”,执行拾取,且拾取凳面

8、执行:工具(tools)——阵列(array)——将“旋转”Z=360,1D=4 注:渲染背景更改:渲染——环境——调整“颜色”——关闭

五、绘制床头柜

1、在顶视图绘制切角长方体L=350,W=500,H=450,圆角=5

2、在顶视图绘制切角长方体L=380,W=530,H=15,圆角=8,且移动到柜身的上方

3、复制H=15的切角长方体,且运用缩放工具进行缩放,缩放值=105

4、运用对齐命令进行对齐(绘制出柜面)

5、运用镜像复制将柜面往下复制一组

6、在前视图绘制切角长方体L=450,W=250,H=15,圆角=5,在左视图将它移到柜身前面

7、在前视图移动复制一个

8、在顶视图绘制切角圆柱体R=5,H=150,圆角=5,圆角分段=3,且移动对应位置

9、在前视图绘制圆柱体R=4,H=20,复制一个

10、选择三个对象,往右边复制一组。完成

六、绘制盘子 二维线的使用

1、二维线绘绘制方法

注:结束右击;按住 Shfit可使二维线保持水平与垂直

2、①点选择(单击选择或圈选)

②点的移动

③平滑Smooth、角点corner、Bezier(转换)

1、在前视图绘制出盘子的剖面线,打开修改面板,进入“顶点”层级,对相应点进行调整

2、进入“样条线(Spline)”层级,执行下方的“轮廓“命令,且对剖面线进行轮廓

3、进入“顶点”层级,执行下方的“圆角(Filet)”命令,且对各角进行圆角

4、返回“Line”,添加“车削/旋转Lathe”,参数:角度(Degrees)=360,勾选“焊接内核(Weld core)”,分段Segments=40,方向Direction=Y, 对齐Align=最小Min

七、绘制音箱

1、在前视图绘制矩形,长度=1200,宽度=300

2、在前视图绘制圆,R=120,且复制出3个,R分别为100、80、60,移动到对应位置

3、单击鼠标右键——将矩形转换为“可编辑样条线Conver to editable spline”

4、打开修改面板,执行“附加多个Attach mult”命令

5、添加“挤出Extrude”编辑器 ,数量Amount=200

6、在顶视图复制一个,且数量=2,

7、使用二维线在左视图绘制出喇吧的剖面线,

8、调整点

9、进入样条线层级,将线进行镜像复制,且进行焊接Weld

10、添加“车捎”编辑器。注:方向为X轴,对齐为最小

11、将绘制好的造型进行复制3个,并且进行缩放到适合大小

12、添加文字:执行“文本Text”命令,在文本框中输入文字,在“大小”框中输入大小

13、给文字添加一个“挤出”编辑器,数量=5

八、绘制木椅

1、在顶视图绘制一条封闭的二维线,作为椅子的坐垫

2、添加“倒角Bevel”编辑器,且设置值:曲线侧面Conved sides=3;级别1:高度=4,轮廓=4;级别2:高度=8,轮廓=0;级别3:高度=4,轮廓=-4

3、在前视图绘制二维线——镜像——焊接

4、添加“倒角”编辑器,且设置值:曲线侧面=3;级别1:高度=4,轮廓=4;级别2:高度=8,轮廓=0;级别3:高度=4,轮廓=-4

5、在顶视图绘制长方体

6、添加“锥化”编辑器

7、在前视图绘制二维线,作为木椅腿的稳定结构,且添加“挤出”编辑器

8、且进行制出加外三条

九、装饰画的绘制

1、在前视图绘制一个矩形宽度=500,长度=450

2、将矩形“转换为可编辑样条线”

3、打开修改面板,定位到点层级,执行“优化、添加点Refine”命令在矩形上方中点处添加一个点,且进行移动与调整,进入“样条线”层级,执行“轮廓”命令

4、添加“倒角”编辑器

5、将绘制好的对象复制一个,打开修改命令面板,在“倒角” 编辑器上单击右键——删除;进入“样条线”层级,选择外面的一条线,按Delete键删除;添加“挤出” 编辑器,数量=2

6、进行对齐

十、绘制柱子

1、在顶视图绘制圆R=400

2、在顶视图绘制星形,R1=380,R2=420,点为32,圆角半径1=20,圆角半径2=20

3、将视图缩放到适当大小,在前视图绘制一条线,作为柱子的高度

4、单击实体——复合对象

5、选择二维线,执行“放样Loft”——单击“获取图形Get shape”按钮——在顶视图选择圆

6、在下方路径框Path中输入“12.5”—— 单击“获取图形”按钮——在顶视图选择圆

7、在下方路径框中输入“13”—— 单击“获取图形”按钮——在顶视图选择星形

8、在下方路径框中输入“87.5”—— 单击“获取图形”按钮——在顶视图选择星形

9、在下方路径框中输入“88”—— 单击“获取图形”按钮——在顶视图选择圆

10、打开修改面板,展开面板下方的“变形Deformations”——单击“缩放Scale”

11、将红线缩放至适当大小,且用抓手工具将红线移动至适当

12、添加点——调整点

十一、布尔运算 方法1:

1、选择A对象

2、打开复合对象面板——执行布尔Boolean——单击“拾取操作对象B”——在视图中拾取相应对象

注:具体参数的应用,这种方法速度慢且易出错 方法2:多个实体同时进行

1、先将多个对象当中的一个转换为可编辑网格:右击——转换为可编辑网格(Mesh)

2、执行下方的“附加Attach”,将对应的对象进行附加

3、选择A对象

4、打开复合对象面板——执行布尔——单击“拾取操作对象B”——在视图中拾取相应对象

实例:绘制一个饮水机

十二、绘制沙发 沙发绘制

1、在顶视图绘制长方体长度=600,宽度=2200,高度=300,长度分段=5,宽度分段=14,

高度分段=1 2、单击右键将对象转换为可编辑网格

3、勾选“忽略背面Lgnore backfacing”,进入“多边形Polygon”层级,按住Ctrl键,将左右两边及后面的面选择,执行下方的“挤出”命令,设置值为220 4、按住Ctrl键,取消左右两边的面,再执行下方的“挤出”命令,设置值为300 5、进入顶点层级,取消“忽略背面”,在左视图选择上面的一组点,且向后移动一点 6、添加“网格平滑Meshsmoonth”编辑器,将迭代次数lterations设置为2 7、用切角长方体绘制沙发坐垫 十

三、烟灰缸

1、在顶视图绘制圆柱R=70,H=10,高度分段=1,端面分段=2,边数=40

2、单击右键将对象转换为可编辑网格

3、进入“顶点”层级(注:必须“忽略背面”取消),将内部的点选择起来(中点不选),执行缩放命令,进行向外缩放

4、勾选“忽略背面“,“进入“多边形”层级,将外围面选择,执行下方“挤出”命令

5、按住Ctrl键,取消外围的其中三个面再执行下方“挤出”命令

6、回到根层级,添加“网格平滑”编辑器,将迭代次数设置为2

十四、绘制茶几

1、在顶视图绘制椭圆长度=900,宽度=500 2、单击右键:执行“转换为可编辑样条线”,打开修改面板,进入“样条线“层级,执行“轮廓”命令

3、添加“倒角Bevel”编辑器,级别1:高度=5,轮廓=5;级别2:高度=10,轮廓=0;

级别3:高度=5,轮廓=--5 4、将上面绘制好的对象复制一个,单击右键键——删除倒角编辑器,进入“样条线”层级,选择外面的一条样条线,按Delete键删除,添加“挤出”编辑器,数量=5 5、在前视图绘制一条茶几腿的剖面线,且添加“车削”编辑器,度数360,方向Y轴,对齐最小(注:必须将“翻转法线”启用)

6、将绘制好的茶几腿移动到适当位置,并且复制出另外三条(注:实例)

7、绘制茶几腿的稳定结构(注:使用弧、将弧转换为可编辑样条线、必须启用“渲染”选项中的“可渲染”

材质编辑器使用

一、

1、材质编辑器的打开(M) 2、获取材质 材质浏览器使用: (1) 打开材质库:单击“浏览Browse from”下方的“材质库Mtl”——文件“打开” 将材质库中的材质赋予给材质球:按住左键拖动到对应材质球上 (2) 保存材质:

方法1:单击“浏览”下方的“材质编辑器”(右边窗口会显示出当前材质编辑器中所有

的材质——文件“另存为”

方法1:单击“浏览”下方的“场景”(右边窗口会显示出当前场景中所有模型的材质——文件“另存为” 3、材质相关操作: (1) 材质赋予模型:选定场景中对应模型——单击相应材质球——单击“将材质指定绘选定对象“按钮

(2) 材质复制 :将相应材质球拖动到其他材质球上即可

(3) 材质删除:选定对应材质球——单击“重置材质/贴图为默认值”

若想既删除材质球上材质,也删除场景中应用了该材质的模型的材质,则点选上面一个选项。若只想删除材质球上材质,则点选项下面一个选项。

材质编辑器使用

二、1、材质名称 2、明暗面基本参数

3、漫反射贴图Diffuse:单击右边的正方形按钮——位图——再选择对应的图片 注:若直接从材质库中获取材质,要注意漫反射贴图是否已经重新设置

方法:在漫反射贴图后方的“M”上面单击进入它的子层级——单击“位图”后方的路径

4、如果要在透视图中直接看到相应的材质的贴图:单击“在视口中显示贴图”(蓝色的盒子工具)

4、自发光Self lllumination:值范围为:0-100 5、透明度Opacity:值为100-0,值越小越透明

6、高光Specular Level: 高光范围(光泽度)Gloine 7、凹凸贴图:打开“贴图Maps”选项——将“凹凸Bump”勾起——单击“None”——选择“位图”——选择需要的图片

8、反射Reflection: 打开“贴图”选项——将“反射”勾起——单击“None”——双击选择“光线跟踪raytrace” 9、多维材质: (注:设置之前必须设置好物体分段)选定对应模型——单击右键“转换为可编辑多边形”——打开修改面板,进入“可编辑多边形”的“多边形”层级——选定模型对应的面,在“多边形”属性框内设置相应的ID号;

进入材质编辑器,选择一个材质球——单击“Standard”,双击选择“多维/子对象Multi-sub-object”——确定——单击“设置数量Set Number”,输入相应的ID数——设置各个材质球

建筑建模

工具都是使用已学工具,现在主要是掌握绘图流程入工具运用。

1. 用CAD打开要绘制的房子的平面图,且进行调整(删除标注、文字、及其它一些无用的图形)。

2. 导入CAD文件:文件——导入——选择相应的CAD文件(注:文件类型要选为“所有文件”,方可看到CAD文件)——打开——确定

3. 将导入的进来的平面图成组:选择平面图——组——成组

4.单击“捕捉开关”启用,且右击该工具,启用“顶点”,关闭

5.墙体绘制:执行“线”命令以,勾出墙的框架,且进入“顶点”进行修改;进入“样条线”层,执行下方的“轮郭”命令,值大约为200;回到“线”层级,添加“挤出” 6.地板绘制:执行“线”命令以,勾出地板的框架,且进入“顶点”进行修改;回到“线”层级,添加“挤出”

7.绘制出门洞:注:一般可使用“布尔”

8.绘制阳台栏杆:执行“线”命令,勾出栏杆的框架,且进入“顶点”进行修改;回到“线”层级,添加“挤出”,可添加

9.打相机:

第一步:进入摄像机面板——执行“目标”——在顶视图绘制出一台相机(位置根据实际需要来控制)

第二步:将鼠标切换到透视图——按“C”

第三步:在顶、前、左视图调整位置,选择相机,进入修改面板,调整“镜头”参数(28-40) 10.打临时灯光:

第一步:进入“灯光”面板,执行“泛光灯”——在顶视图单击创建,且调整强度(进入修改面板——强度/颜色/衰减——倍增(0.2))——调整位置 第二步:复制多个

第三步:将灯光入相机选择——右击——隐藏选择对象

10、绘制落地窗:使用到工具:矩形、转化为样条线、轮廓、挤出

12.背景墙:在相应视图绘制出一个长方体,宽,高根据实际来设置;给他使用材质添加

一个外部环境

13、天花造型:先在顶视图绘制一个矩形,大小必须比墙大;在矩形内部再绘制一个小的矩形,大小自定义;单击右键转换为“可编辑样条线”,执行下方的“附加”;添加挤出

14、电视背景墙:

第一步:在前视图绘制一个长方体长宽高分别为2900,2900,150;复制一个,分别为2900,2100,150,且移动到相应位置 第二步:执行布尔

15、合并文件:

第一步:文件——合并——找到文件位置,点击相应文件——打开——全部——确定——(将“应用于所有重复情况”勾选——点击下方的“自动重命名”) 第二步:成组,且移动到合适位置。

灯光:

1、打主灯:使用泛光灯的方式打就可以,注意强度.2、射灯:

第一步:灯光——光度学——目标点光源 ——若本张则适合在前视图,从上往下拉出一盏灯——且移动适当位置

第二步:选择灯光——进入修改面板(强度/颜色/分布)——分布:Web 第三步:展开 “Web参数”面板——点击“web文件”后方的安钮——选择一个光域网 第四步:设置“结果强度”中的值(1000-3000)

第六篇:监控及二次开发实习实习报告

实验一监控及二次开发实习

【实验目的】内容宋体,小四

【实验要求】

【实验原理】

【实验内容】

【本实验遇到问题及解决方案】

【对本实验的改进建议和疑难问题】

《生产实习报告(范文六篇).doc》
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