内部联谊的策划书模板(大全)

时间:2024-01-31 00:40:32 作者:网友上传 字数:4678字

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第一篇:联谊活动策划书

,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的`,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

节目六:待定

(六)五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

节目七:待定

(七)踩气球

1.参赛人员:科协全体成员

2.道具:气球

3.规则:每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。将这五个人评为“南审科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得奖励(根据所剩奖品决定)。

节目八:待定

(八)主持人致闭幕词

(九)主席发表演讲

(十)部长带领干事打扫会场,收拾整理器具。

五.注意事项:

1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。

2.活动前,各部长应熟悉活动流程。

3.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。

4.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。

5.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。

6.会后妥善处理会场。

六.活动预算:

气球:一包(100个) 10元

彩带:20根 30元 单价(1.5元)

瓜子:5包 22.5元单价(4.5元)

第二篇:部门联谊策划书

一、活动目的

一是加强团县委与企业团组织之间的联系和交流,拓宽团员青年沟通的渠道,营造以人为本、和谐共建的企业文化氛围,打造一个交友联谊、学习交流、展示风采的平台。

二是更好地团结、凝聚企业团员青年,增强团队协作意识。 三是有利于团组织之间的活跃,增强团组织的吸引力。

二、活动主题

“重塑企业文化 共搭友谊桥梁”—团县委与企业青年“心连心”联谊会

三、活动时间

20__年2月16日

四、活动地点

五、参与对象

机关企事业单位团员青年、企业团员青年

六、活动流程

(一)参观华能(时间:10:30—11:30)

参观3333333场地建设、设备建设、员工宿舍等,深入了解33333、走进33333。

(二)共青团与企业团员青年”面对面“座谈交流会(时间:11:30—12:30)

与企业团员青年面对面交流,了解企业团员青年诉求,倾听企业团员青年心声,以企业团员青年需要什么,我们输送什么,增强团组织的凝聚力。

(三)“重塑企业文化 共搭友谊桥梁”—团县委与企业青年“心连心”联谊会 (时间:12:30—14:30)

1、以歌曲、舞蹈、小品等表演形式与企业团员青年开展联谊,为青年搭建一个同交流、同体验、同展示的舞台。

2、以形式简单、内容欢快的小游戏与企业团员青年互动,增强团员青年之间的向心力、团结合作的精神。

(四)体验企业生活(时间:14:30—15:30)

与企业团员青年同学、同乐、同吃,充分体验企业团员青年生活,深入了解33333企业文化与活力。

七、活动现场氛围营造

1、座谈会现场悬挂“共青团与企业团员青年‘面对面’座谈交流会”横幅。

2、联谊会现场悬挂“‘重塑企业文化 共搭友谊桥梁’—团县委与企业青年“心连心”联谊会”横幅。

3、联谊会现场悬挂气球、彩条等装饰,营造活跃氛围。

4、联谊会现场场地领导席位摆放条桌,并准备水果、茶水等。

5、联谊会现场领导席位后为团员青年席位,按序摆放椅子。

八、活动经费预算

一、租车费用:1500元

二、油费:300元

三、主持人服装租赁费:200元

四、主持人化妆:100元

五、演员服装租赁费:1000元

六、演员化妆:500元

七、互动游戏道具:200元

八、矿泉水:100元

合计:叁仟玖佰元整(3900元整)

第三篇:联谊活动策划书

一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

二、活动名称:社团一家亲

三、活动主题:社团一家亲,大家心连心

四、活动地点:北院综合楼304

五、活动时间:11月20号下午5:00整

六、活动内容:

主持人致开幕词,活动开始。

1:击鼓传花

道具:小木棒,手绢

主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的'字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

3、歌曲接龙

人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

活动准备:必须用品糖果饼干数斤

1、主持人解说词(主持人自行准备)

2、道具

七、活动安排:

活动负责人:

活动策划人:

活动宣传人:宣传部全体成员

活动经费负责人:

后勤负责人:组织部成员

八、活动经费预算:

糖:60;瓜子:60

合计:120

第四篇:联谊活动策划书模板范文

活动背景:

大一新生对学校的各种情况还不熟悉,,与同学门的交往还不多,有些同学甚至还不能够适应大学的生活与学习。篮球是一种普及的运动,大多数同学都会打,并且能够强身健体,提高人的免疫力,使同学们远离疾病。

活动目的:

培养班与班之间的篮球情谊以及顽强拼搏和永不言弃的精神,增强大学生的团队意识,发扬团结协作的精神。赛场上任何事情都可能发生,还能锻炼同学们的随机应变能力和临危不惧的品质,提高同学们的心理素质。

活动时间:

10月20日下午3:00——4:30

活动地点:

第二篮球场

活动主题:

培养篮球文化,增强团队意识。

活动策划组织者:

83班与80班的班长、组织委员和文体委员。

活动对象:

83班与80班的篮球爱好者

活动流程:

两班的宣传委员向同学们宣传该活动的主要目的和意义,呼吁篮球爱好者都参加,其他同学以拉拉队队员的身份参加。

文体委员负责训练工作,使球员们鼓足勇气,刻苦训练,树立自信心,坚定“友谊第一,比赛第二”的信念。同时要统一服装,订做篮球队服。

班长提前预定场地,以免发生冲突,同时请深入了解篮球规则的同学当裁判。

组织委员组织拉拉队的呼喊口号和呼喊时机,在比赛前准备好饮用水;组织摄影技术好的同学在比赛时摄影、拍照,在比赛结束时拍合影照。

赛前两队队员进行友好握手,在抢球时要注意安全,避免受伤,同时要尽全力去比赛,展现各班的风采,拉拉队要选择好时机为球员加油,把气氛搞得活跃点。

比赛结束时,两队球员要再一次友好握手,同时各队球员要在一起合影留念,以建立深厚的友谊。

活动预算:

需要买水,制作宣传海报,租借摄像机,订做篮球队服(球员付款,每人40元),一些小奖品,共计60元(队服除外)。

第五篇:联谊活动策划书

时间:XX.10.12 10:00~16:00(暂定)(工作人员9:00到)

地点:羊山公园

参与人员:外国语学院、物理学院、工学院等参加联谊的同学(预估100人)

目的:为同学们创造结交异性好友的机会,给校园生活增添一份精彩和浪漫。

报名方式:发短信至:

还可以关注我们的微信平台直接和我们的主页君陈杰报名,咨询详情哦~

截止时间:9月30日22:00

快报名哦~

活动内容:

1.领纸条:

请每一个参加联谊的同学从工作人员手中领取纸条,男生领单数、女生领双数。(具体要看最后人数多少再定)

2.分组&自我介绍:

领到1的男生和领到2的女生一组,领到3的男生和 领到4的女生一组以此类推。分组后,每次会安排1-2位主持人组织活动。

3. 游戏:

暖场游戏:各小组人员分别做自我介绍,要求是有特点,可以让大家记住,介绍完之后大家投票选出1-2个最没有特色的同学来接受惩罚。

A.第一次亲密接触(约5~10分钟)

主持人请所有参与者站起来,请两位工作人员出列到舞台前做示范,所有人站在自己的位置上,男女对面站好,并各自伸出手,听主持人的`口令:“1、2、3、捉”,男生需要快速握住女生的手,而女生则要缩手避开男生,一共玩两次,每次让捉到的朋友举手,掌声鼓励一下。

B.虎克船长

参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始~~

规则如下:

众人围坐,约10多人;

开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;

被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;

被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;

若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;

若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。

整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。非常有趣。

做好出海猎奇的准备了吗?准备好!否则下一个被罚酒的就是你!

参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反应较迟钝谁算输!新一轮游戏由输者重新开始。

中间游戏:凑钱(约20分钟)

一个男生代表5毛钱,女生代表一块钱。然后主持人随便喊一个钱的数目,比方说喊了一个3块5,这个时候需要男生女生一起迅速的手拉手组成一团,团内的男生加女生的钱数刚好要是主持人说的那个数目才行。如果有人没找到组织,或者组好团了又跑了,或者组成的团凑成的钱的总数不是主持人说的那个数目,就算输。输的话就需要做真心话大冒险。(这个游戏的规则也很简单,一说大家就能懂,而且这个时候大家相对熟悉,在凑主持人说的那个钱数的时候,手拉手也不会太尴尬,而且也比较刺激,需要很快的反应才行。而且主持人一般可以喊一个以5毛结尾的钱,就保证每个团必须得至少有一个男生,这样的话男女生也都能互动起来,可能会形成女生争抢男生的局面。)

高潮游戏:

A.瞎子背瘸子(可2~3组一起玩)(约20分钟)

男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,最早到达者为赢。其中路障设置可摆放书本,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

B.刮大风。(分组进行)(20-30分钟)

游戏开始时,每个人都席地而坐,但有一个人是站立的,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位置坐,主持人就可以趁机坐下,必有一个人没坐下,那没做下的就得表演节目,之后就由他刮风了,如此循环......要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

4.互换礼物:

同学们自由互换礼物。(可根据现场情况增加收礼物人气之星评选)

5.自由活动:

大家在活动场地可以开始野餐,野餐后可以玩纸牌,玩游戏,自由组合。

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