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第一篇:出外游玩策划书
大标题
一、活动主题:
走出校园,走进自然
劳逸结合,增强体质
二、活动目的:
在5月25日社团联合总会全体成员一同出外踏青,旨在增进社团成员之间相互了解,让所有成员一同参与进来,共同度过一个周末,培养相互之间良好的默契加强同学之间的交流和沟通。促进集体的团结协作,增强集体荣誉感,让彼此的感情得以升华。
三、活动流程:
1、5月25号早9点学校门口集合,办公室点名,集合完毕上车出发。
2、在车上由主席讲解关于安全问题以及卫生问题。
2、10点左右举行烧烤活动。
4、烧烤时以部门为单位进行。
5、烧烤完之后由所有学生清理垃圾。
6、清理完之后由主席团分配部门小组先照相留念,后自由活动。
7、下午3点集合。
8、由办公室点名确定人数后集合回学校。
四、活动对象:
社团联合总会全体成员所有成员
(宣传部,组织部,信息部,外联部,办公室)(估计30人)
五、动时间:
2012年5月25号
六、活动地点:
北生态园
七、前期准备:
1、由外联部联系往返的汽车,并要求其9点到学校门口。
2、费用收齐后由外联部购买相应的安全物品。(如正气水、风油精、创可贴、碘酒、纱布。)
3、提前一天由信息部商量好要买的食物,并提醒大家轻装上阵,以便游玩。
4、由宣传部负责到达后的娱乐节目,以在烧烤时不会无聊。
5、由信息部带上相机,并负责拍照,有相机也可自带。
6、办公室应注意细节问题,活动中的账目清晰。
7、由男生们负责安全性问题,保障同学们在活动中的安全,并及时处理。
8、由组织部负责烧烤活动中的食物问题,保证食物的可吃性。
9、由办公室负责人数的清点问题,保证游玩途中不会丢失同学。
10、在活动中所有人手机必须保持开机状态,以便联系。
11、以主席团为核心,所组成的领导小组进行统一管理全体同学
分为四组, 便于领导管理。
八、购买食材:
肉类:
鸡翅(2个/人)、羊肉串(2个/人)牛肉串(2个/人) 肠(一个/人)脆皮肠(3袋)其他(待定)
饮料:
大可乐(5瓶)、雪碧(5瓶)、矿泉水(1人/瓶)
菜类:
玉米(1个/人)、土豆(1个/人)、生菜
佐料:
调和油,耗油,烧烤汁、孜然粉、胡椒粉、辣椒粉、盐、辣椒酱 工具:
烧烤刷(5把)、纸巾(1个/2包)、湿巾(10包)、一次性手套三包、竹签、锡纸5个
一次性餐具(包括碟子,筷子,纸杯)、垃圾袋、打火机 ,创可贴,烫伤药膏
分为外联部,办公室,信息部三组,每组四个人去买。
(所需经费,综合后采取AA制。由男生携带肉类,饮料,女生携带佐料,工具)
九、经费预算
十、事故处理:
本次活动以娱乐休闲、促进交流为主,但必须以安全作为首要前提
(
1、备雨具,以防下雨
(
2、意个人财物安全,手机、现金等不要随处搁置
(
3、动中应保持联系,不要一人行动
(
4、回时,应确保全体成员到齐后再上车
(
5、意防止烫伤烧伤等情况
外出游玩策划书
组织游玩活动策划书
出去游玩策划书(共4篇)
班级游玩策划书(共9篇)
游玩策划书怎么写(共7篇)
第二篇:部门活动策划书范文
主办单位:惠州学院建模协会
承办单位:惠州学院建模协会组织部
一. 活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二. 活动对象:建模协会所有部门。
三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。
四. 活动地点:惠州学院校园。
五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。
六. 活动流程:
1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9. 5:30发放游戏奖品。
10. 游戏结束,清理现常
八.活动经费:(向秘书处申请)
九.工作安排:
1. 通讯员(游戏前的各项通知)。
2. 采购员(购买活动所需物资)。
3. 会议的召开。
4. 游戏的资金统计以及申请。
5. 奖品发放。
6. 大本营留守,做为机动人员。
7. 制造“藏宝图”。
8. 清理现常
十.注意事项:
1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十一.经费预计:150元。
附:
游戏规则:
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)
5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。