公司联谊会策划书(大全)

时间:2022-09-15 22:07:17 作者:网友上传 字数:2055字

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第一篇:联谊会活动策划书

一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。

二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:武术协会

四、活动时间:XX年11月26日(星期日)早上7:00―11:30

五、活动地点:淡浮院

六、活动流程:

7:00―7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地――淡浮院

8:00―8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30―10:15

1)、两个协会的负责人或代表发言。

2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

游戏名称:

规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏。

游戏名称:创意人追人

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1―2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追……依次类推。

4)、武术协会武术表演

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

6)、分组游戏

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动

活动项目:踢毽子,打排球

10:15―11:30游淡浮院

11:30返校

七、前期准备

(1)主持人:武术协会―xxx(133xxxx)

秘书协会―xxxx(133xxxx)

(2)车辆的准备:武术协会

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx

第二篇:联谊策划书

为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:

一、活动安排

活动时间:20xx年3月24日(周六)。

活动场地:师大大学生活动中心舞厅。

活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。

聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。

会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。

参加人员:11电子班及应化班同学。

二、活动流程

1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。

2、主持人致辞。

3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。

4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。

5、主持人总结。

三、活动经费预算

总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。

1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。

2、糖果:预算110元。

3、瓜子花生、薯片:预算180元。

4、饮料及水杯:预算200元以内。

5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。

四、活动准备

1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。

2、提前通知人员活动时间、地点。

3、确定负责人员及各自职责。

4、小游戏安排。

五、负责人员及职责

1、总负责人:文莉(电子班团支书)。

2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。

3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。

6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。

7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

联谊活动总结:

本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。

在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。

在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。

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