学生会联谊晚会策划书(推荐6篇)

时间:2022-09-15 21:54:02 作者:网友上传 字数:7816字

无忧范文网小编为你整理了多篇《学生会联谊晚会策划书(推荐6篇)》范文,希望对您的工作学习有帮助,你还可以在无忧范文网网可以找到更多《学生会联谊晚会策划书(推荐6篇)》。

第一篇:班级联欢晚会策划书

一.活动主题:__年元旦联欢晚会

二.活动目的:是全班互动共庆元旦,增进大家之间的友谊

三.活动组织机构:12级数学及应用数学集体

四.活动时间:12月26日 晚:6:00-9:30

五.活动地点:教学楼a413

六.活动对象:本专业全体同学

七.活动流程:

1:前期策划准备:(1)由生活委员购买30条彩带,100个气球,4张 皱纹纸,6个苹果,1斤瓜子,3个小面包,3个一次性杯子,双面胶,线,水果,邀请函(2张)

(2)由组织委员准备音响设备,配音:张昆.设置:一笔记本电脑,音响(导员)话筒3个

(3)由体委纪委负责排位,教师除黑板面其余3面安排座位,后面一排外加一排椅子,两边两排,每隔三个留空(一边同学进出)

(4)写好座次表,对抽出的桌子进行统计(抽前后排桌子)

(5)剪窗花,请其他专业同学(美术社)设计黑板面

(6)下午4:00,班委与之日说呢赶到教室打扫卫生,连接音响设备

(7)晚会结束,班委安排座位,并打扫教室

(8)准备89个纸条,相机(拍照留念)背景音乐

2主要进行内容:(1)由主持人(1男1女)致开幕词9孙,夏)5秒

(2)武术表演,太极(姚)501王宜良

(3)《左边》(孙)502赵兴延

(4)《樱花草》(颜)502张娜娜

(5)《北京欢迎你》(孙)503

(6)班级互动:让同学们用正宗的家乡话说一段(可对班级大家想说的话,也可描述自己的家乡等)(刘)

(7)《挥着翅膀的女孩》夏晓慧(姚)

(8)<<朋友>>408(刘)

(9)<<丁香花>>511(孙)

(10)<<第一时间》(颜)

(11)抢椅子:(刘)随机选取8人,椅子数比人数少一个,然后被选8人围着椅子转听到坐下命令就坐下(抢位子)每轮淘汰一人输的表演节目,赢的有奖。(12)《天使》(颜)214(13)歌曲串烧.童年的回忆.(姚)

(14)诗朗诵《嫁给幸福》(颜)吴林晓

(15)《海阔天空》(孙)史作厂

(16)铁人三项,抽取三人(吃面包·喝水·原地转10圈·跑到黑板前写下自己的名·返回)谁最快谁取胜。两轮选出两个获胜者。

(17)《country road take me home>>梁祎卿(姚)

(18)《亲爱的那并不是爱情》孙晓燕

(19)《东风破》刘小龙(姚)

(20)超级挑战,把难题放在气球里6个随机选取6人将气球弄破并完成里面的问题完成最好的两个人得到奖励。(孙)

(21)三句半(颜)(22)《天高地厚》306 (23)兔子舞(齐上)(24)《相亲相爱的一家人》

(25)班委打扫卫生

注意事项:1.保持卫生2.保护设备3.游戏讲求公平公正4.不强迫同学表演

第二篇:联谊会策划书

一、 活动概况:

1、活动主题:“共迎新会员 携手你我他”

2、活动时间:11月2号19:00

3、活动地点:东区演播厅

主办单位:绿色环保协会

4、绿茵读书会

承办单位:绿色环保协会

绿茵读书会

二、 活动背景:“又是一阵秋风送爽时,又是一轮花好月圆时”。九月,我们亲眼见证了全国第七届农运会成功举办;十月,我们又亲眼目睹了南阳师院全校社团招新的精彩,为了欢迎XX届的新成员的加入以及响应“社团一家亲”的口号,向大家展现出一个南阳师范学院的全新的社团风采,绿色环保协会

携手绿茵读书会于11月2号特举办“XX迎新晚会暨四社联谊会”。

三、 活动内容:

1、 活动前期策划准备10月21-10月27号

a、 每个协会收集节目并进行初次选拔。

b、 由绿茵读书会申请活动场地。

c、 由专业人士及会长确定最后节目。

d、 制作展板宣传。

2、 活动流程:

a、 晚会嘉宾入座。

b、 歌舞开场。

c、 主持人开场邀请领导讲话并宣布晚会开始。

d、 节目依次上场,中间穿插互动游戏和奖品。

e、 闭幕节目上场。

3、 活动形式:舞蹈,小品、相声、歌曲、乐器弹奏、武术表演等,中间穿插互动游戏。

四、 活动人员安排:

1、宣传部:对活动进行前期的宣传,使更多人知道本次晚会并按时参加。

2、财务部:物品购置

a、 活动会场的气球、彩带等装饰品。

b、 晚会所需的瓜子糖果等。

c、 晚会所需文印材料的打印。

3、文艺部:

a、 装饰晚会现场。

b、 节目的幕后工作,确保节目顺利进行。

4、组织部:

a、负责活动场地申请以及活动设备保障。

b、活动座位安排及活动期间会场秩序的维护。

5、通讯部:负责活动期间摄影以及些活动的通讯稿,并且发送电子稿给社团联合会。

6、外联部:负责舞台道具的安排。

7、其余部门:作为活动的机动部门,随时准备。

五、财务预算:

1、水果:

2、糖果:

3、果子:

4、气球彩带:

5、矿泉水:

六、活动意义:通过此次晚会,加强各个协会新会员之间的交流,与此同时,展示协会的特色,树立协会品牌,以及推广协会的理念,以扩大协会影响,更重要的一方面就是给我们新会员一个展示自我的舞台,张扬自己的个性,表现出当代大学生该有的青春激昂,积极向上,让会员们在浓厚的文化氛围中成长,为校园增添一抹绿色。

七、会后工作:

1、回收晚会装饰品,并交文艺部妥善保管。

2、协会会委留下整理晚会现场,清理卫生。

3、会长及会委开会,总结晚会经验教训。

4、策划部、网络部、及通讯部分别做好会后相关工作

大学生绿色环保协会

大学生绿茵读书会

6.25

第三篇:校校联谊活动策划书

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

第三届“校校联谊”活动策划书

一、活动背景

这是一个竞争与合作的社会,不会合作的人是无法适应社会的,不会合作的团体是一个注定被淘汰的团体。“校校联谊”则搭建了一个这样的平台,更好的与其他院校合作。

在此同时充分利用每一个成员的能力,为同一个目的而努力,一来可以提高效率二来团队效果大于单个人的效果之和团队合作越来越被现代企业视为工人的必备素质

二、活动目的

每个学校都有自己的文化底蕴与文化特色,通过这次活动,将学校之间距离拉近,促进学校与学校之间的学习与交流,建立院校之间的友好关系。进一步的加强同学之间的交流与协作。

三、活动意义

促进了学校之间的的文化交流;增强了不同院校的同学间的交流与协作;提高了同学的交流能力与社交能力。

让同学们互相帮助,互相学习。整个联谊活动结束后,大家获得共同的进步,而且可以使大家的感情变得很好。

四、活动时间及地点

时间:2011年10月29日

地点:某某学校、四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

四、参加活动对象

某某学校学生会部分成员

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区学生会部分成员

五、主办单位:四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

承办单位:院学生会外联部

六、活动筹备组人员名单

1、总控:蒋建华

2、院学生会外联部全体成员

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区院学生会外联部

2011年10月16日

附表2

活动流程表

1、8点在四川现代职业学院大门集合前往某某学校

2、9:00抵达某某学校由某某学校学生会部分成员接待进行参观

3、11:00完成所有参观

4、11:30就餐

5、12:30在某某学校某会议室进行交流并休息

6、14:00在某某学校门口集合回四川现代职业学院

7、15:00抵达学校整队并进行参观

8、15:10参观致远楼

9、15:30结束致远楼的参观并前往明德楼

10、15:40参观明德楼

11、16:00完成明德楼的参观并前往学生宿舍

12、16:10参观学生宿舍

13、16:30完成所有参观

14、16:50前往操场并休息、交流

15、17:00参加趣味活动

16、18:00送某某学校学生回学校

附表1

趣味活动1

一、游戏名称:搭桥过河

二、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

三、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

四、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

五、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

六、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:

(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

趣味活动2

一、游戏名称:链接加速

二、项目类型:团队协作型、户外游戏

三、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

四、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

五、需要道具:无

六、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,

犯规一次扣时2秒,依次累加。

策划书

高校联谊策划书

外联部联谊策划书(共5篇)

联谊策划书

校外联策划书

学校联谊活动策划书

第四篇:联谊会策划书

一、背景概括:

为了让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时能够感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。XX农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

二、活动概况:

活动全称:

植物保护学院社团联谊会

主办方:

植物保护学院学生会社团部

参与对象:

植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员

活动目标:

1、增进各协会间的交流

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展

活动时间:20xx年XX月XX日星期二19:00―21:00

活动地点:桃东楼

三、活动前期准备:

1.制作道具,购买奖品

2.申请大型教室

3.发放活动通知

4.与文艺部联系要三个节目

5.布置会场

四、活动流程:

1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个―由文艺部提供,舞蹈一个。

2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1―5名依次积5―1分)

3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1―5名分别积5―1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)

4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)

5. 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目

6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局

7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5―1名分别积1―5分)

8. 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖

一等奖一组,奖品:雕牌肥皂

二等奖一组,奖品:洗衣粉

三等奖一组,奖品:棒棒糖

参与奖两组,奖品:奶糖

个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂

9.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

五、活动注意事项:

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排

2.友谊第一、比赛第二

3. 在参加各项活动时安全第一

4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事

5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员

六、结语:

在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

第五篇:联谊会策划书

一、活动主题:

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

二、活动目的:

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

三、活动流程:

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程:

1、心有灵犀一点通

2、“指手画脚”现默契

3、歌词记忆大比拼

第一环节:心有灵犀一点通

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:“指手画脚”现默契

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的'答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

四、评分标准:

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

五、评委代表:

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

六、活动对象:

艺文学院和设计学院全体学生。

七、报名要求:

肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

八、报名时间:

25日中午餐厅门口

九、活动时间:

六月初(待定)

十、活动地点:

设计楼2317教室

十一、奖项设置

此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

十二、活动宣传:

1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

十三、活动组织者:

设计学院学生会学习部

艺术文化学院学生会学习部

十四、报名方式:

张晓敏15154133363(设计学院)

徐大为15165063408(设计学院)

王春娜15820009376(艺文学院)

傅美君15154133354(艺文学院)

(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

第六篇:大学学生会联谊活动策划方案

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

《学生会联谊晚会策划书(推荐6篇).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档