荧光夜跑活动策划书(范文6篇)

时间:2022-03-24 00:18:23 作者:网友上传 字数:7994字

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第一篇:荧光夜跑活动策划书

一、活动主题:

微运动,微长跑

二、活动目的:

为了响应共青团中央、广东共青团相继下发的《关于进一步推进大学生 走下网络、走出宿舍、走向操场 主题群众性课外体育锻炼活动工作的通知》,鼓励广大大学生积极参与体育运动。现数学与统计学院决定举办以 微运功,微长跑 为主题的荧光夜跑趣味活动,活动内容丰富有趣,希望能借此呼吁广大在校大学生响应 走下网络、走出宿舍、走向操场 的主题,多参与体育运动,锻炼身体,增强体魄,迈向健康的学习生活。

三、主办单位:

校团委、校学生会

承办单位:数学与统计学院团委,学生会

四、活动对象:

韶关学院全体学生

五、活动时间:

12月5日晚

六、活动内容策划书:

(一)本次活动以长跑为形式,环绕学校进行荧光夜跑,在长跑过程中共设5个点进行趣味活动。分别为:三堂一楼外(充饭卡处前面空地)、科技楼正门前空地、西区篮球场、图书馆门前、道平广场。

长跑路线为:道平广场 图书馆门前空地 三堂一楼外(充饭卡处前面空地) 科技楼正门空地 西区篮球场 道平广场

(二)各个设点趣味活动

1、图书馆门前:

①活动名称:叠罗汉纪念

②活动规则:首先选出三名成员,两名马步站稳后让第三名成员以叠罗汉形式踩着各人一条大腿站上去,让第四名成员以图书馆为背景照相,照片里面必须要看得清并看得出背景是图书馆,三名叠罗汉成员要露齿微笑。让工作人员检查照片过关后,获得一盖章盖在第四名成员手背上。获得章印后便可离开。选手在活动后上交照片,并发微博等向大家呼吁宣传三走活动,所发微博必须@韶关学院团委,@广东省韶关学院学生会,@韶关学院数统学院,如若无按要求@上述三个微博,则无效。活动后由主办方筛选出其中较为优秀的作品进行网络投票,最后评选出若干数量的.优秀造型奖。

2、三堂室外:

①活动名称:傻傻分不清

②活动规则:在三堂一楼外充饭卡处前面空地,在游戏桌面上从一纸杯红豆里面挑出五粒绿豆到旁边一纸巾上。由工作人员检查过关之后,获得一盖章盖在一名成员手背上。获得章印后便可离开。每个参赛组派一名成员完成游戏即可。

3、科技楼正门前空地:

①活动名称:踢踢更健康

②活动规则:来到科技楼前的游戏点。每个参赛组派一名组员将一对居家拖鞋用脚套上踢进指定距离处的纸篓里面,要求一定要脱了鞋再套拖鞋,踢的途中拖鞋飞到别的地方的需由组员自己去拾回。由工作人员在一旁监视过关以后,获得一盖章盖在第二名成员手背上。获得章印后便可离开。每个参赛组完成一次即可。

4、西区篮球场:

①活动名称:放胆来爆破

②活动规则:来到西区篮球场的游戏点。从工作人员手上获得一个未吹的气球进行如下分工,一人吹气球,一人绑气球,一人坐在一张胶凳上,最后一人将吹好的气球放到凳子上的成员大腿上,然后坐上去将气球压破。工作人员全程监视,检查过关后,获得一盖章盖在第三名成员手背上获得盖后印后便可离开。每个参赛组完成一次即可。

5、道平广场:

①活动名称:夜光找找看

②活动规则:来到道平广场,我们在跑道上零星地散乱地摆放荧光棒,在广场上找到与自己组同颜色的荧光棒(荧光棒会有标记,防止自带荧光棒),晃亮后把身上所有荧光棒拆下来,带着9支荧光棒和8个连接管跑到指定地点找工作人员。再检查所有章印过关后立刻记录该组时间。

(三)活动流程:

1、活动当天晚上6点30分在道平广场开始进行参赛队伍签到,并从工作人员手上获得8支荧光棒和8支连接管,分别捆绑到每位成员的双手上,到指定位置站好,活动开幕仪式在7点进行。

2、开幕仪式结束后,由领导发号司令,游戏开始。

3、出发游戏后,各参赛组可不按照路线到各游戏点完成游戏。每个参赛组可不必完成所有游戏,但最后一个游戏(夜光找找看)必须完成。要求所有队伍都必须在当天晚上九点半之前回到道平广场记录夜跑时间,否则成绩无效。完成所有游戏的优先进行时间排名,完成4个的队伍再按照时间排名,以此类推,按比例评奖。

4、在设定的长跑路线上,会有380张隐藏的带有 荧光夜跑 四个字里面其中一个字的的小卡片。各队伍在奔跑过程中和游戏当中可以寻找这些卡片。每一张卡片可以给该队完成活动所用时间减掉30秒。可叠加,但每个参赛组最多只可拿三张,超出三张则多出的卡片视为无效

5、完成所设点游戏之后,带着手上的章印、9支荧光棒、8个连接管回到道平广场终点处,由工作人员检查,最后记录该队伍时间则该组夜跑结束。

(四)活动结束后由主办方统计所有参赛队伍的完成时

间,游戏所获印章以及收集卡片数最终得出排名,前100名将获得主办方精心准备的礼品。

七、参赛须知:

1、所有参赛队伍代表在正式参赛前需参加一个选手说明会,会议时间另行通知。

2、参赛队伍必须都身穿运动装

3、各队伍的队长需带上一卡通或学生证,在活动当天晚上6:30到达道平广场进行签到,严禁找人代替参加活动或者中途换人。

4、除科技楼前的 踢踢更健康 活动是20个游戏点之外,其余每个趣味活动都只设10个游戏点,出现多支队伍时要按先后顺序在规定的地方排队拿号码牌等候。

5、夜跑活动秉承安全第一的原则,注重长跑路线的安全规划及后勤保障。活动过程中谨遵工作人员的判决,友谊至上。不能靠近湖边等有安全隐患的地方玩耍嬉戏,防止夜跑时发生意外。

6、如活动前发现天气异常等影响活动正常举行的因素,活动将改期进行。

第二篇:活动策划

一、活动目的:

通过CC动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

二、活动要求:

1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。

4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。

5、爱护社团教室内的设施和用品。

三、活动内容:

1、使学生了解动漫绘画的常识知识。

2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。

(一)、组织健全CC动漫社社团。

社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次, 活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

(二)、具体计划小组活动内容。

CC动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:

(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;

(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(

3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

(三)、参加艺术节展览。

为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。

开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

四、采取的措施:

(1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

(2)做好组织工作。 在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

(3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。 (4)订立必要制度,抓好思想工作。 要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

第三篇:活动策划

一、 活动性质:在河北经贸大学校团委的指导下,在社团联合会指导老师吕清云老师的直接领导下,河北经贸大学社团联合会组织策划的,各社团积极参加的全校性、大规模的知识竞赛。此次知识竞赛时间安排科学合理,题目面向大学生,面向生活,面向社会,具有很强的知识性和学习性。丰富的题目吸引众多的社团,激烈的比赛也将吸引更多关注。

二、活动背景:为响应第十届社团文化节“朝气蓬勃书山行,走出社团青春风”的主题而开展丰富多彩的社团文化活动。同时在信息传播日趋发达和网络通讯愈加普及的当代,各种搜索引擎给人们带来了无尽的方便,使得人们在遇到知识性问题时更多倾向于求结果而忽略了求知识,特此举办此次知识巅峰挑战大赛。

三、活动宗旨:旨在提高大学生的文化素养,增强大学生的知识储备。在比赛过程中展现个人风采,激越思想,燃烧激情,弘扬人文,为当代大学生展儒雅与拼智慧提供广阔平台。提高社团的团队协作精神,活跃广大同学的课余生活,打造良好的校风、学风。

四、活动目的:在各社团开展自己特色活动的同时能积极准备并加入到比赛当中来,与其他社团更好地交流沟通,互相学习,共同进步。另外使社团内部成员更加有凝聚力和团队意识,在培养课余文化生活的同时也能丰富自己的知识。同时社团联合会作为举办方能通过此次活动培养大一干事的组织、沟通、协调等能力,是一次很好的考验与锻炼的机会。

五、活动举办方:河北经贸大学社团联合会

六、参赛对象:各社团成员

七、参赛形式:以各社团为单位组队参加,每队4人

八、参赛时间:表演赛:10月21日

九、参赛地点:阶梯教室

十、比赛形式:比赛分为巧心知天下,笔落惊四座,捷足我先登三个环节

(一)巧心知天下

该环节每队每人必答5题,每一轮两队依次答题,答题队按选手编号1―4轮流作答(分别为A组1号、B组1号…A组4号、B组4号,以此类推),从主持人念题结束后开始计时,每道题的答题时间为10秒,10秒结束时将有铃音提示。每答对一题加1分,答错或者在答题时间内没有答出来不得分。该轮比赛结束后,由主持人宣布双方分数。

注:在比赛过程中,每队将有一次现场求助的机会,求助时间不得超过60秒。

(二)笔落惊四座

该环节每队每人必答2题,每队按选手编号同时答题(分别为A组1号与B组1号,A组2号与B组2号,A组3号与B组3号,A组4号与B组4号)当主持人念完题后两位选手同时答题,将答案写在答题纸上,30秒答题时间结束时,选手同时亮题板,由仲裁小组公布答案的对错。每答对一题加2分,答错或者在答题时间内没有答出来不得分。该轮比赛结束后,由主持人宣布双方分数。

(三)捷足我先登

该环节为抢答题本轮共10题

1、主持人读完题,说出抢答牌颜色后才能抢答,知道题目答案的选手应迅速举起相应颜色的抢答牌,经仲裁小组决定后方可说出答案。每答对一题加2分,答错或出现犯规情况,则被扣除1分。

2、开始答题后,答题选手不得再问主持人题目,违规者视为事先抢答扣1分。

3、该轮比赛结束后,由主持人宣布双方分数。

注:在公布最后分数之前进行现场互动,由主持人出题,知道答案的观众举手示意,由主持人挑选一位观众作答,答对即可获得精美奖品一份。

十一、竞赛基本规则

1、参赛人员以及工作人员须将手机和其它通讯工具设置在静音或关闭状态,现场观众应自觉维持现场秩序并将手机和其它通讯工具设置在静音或关闭状态。

2、所有参赛选手不得携带任何文字资料上场,在答题选手说出正确答案后将有工作人员告知“正确”,没有说出正确答案工作人员不会有提示,直至答题时间结束为止(第三环节除外)。

3、各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。每只代表队由4名选手上场,代表队员编号分别为:一号选手、二号选手、三号选手、四号选手。

4、竞赛现场设主持人2人,仲裁组2人,工作人员若干。

5、选手回答问题时,其他选手和观众不得提示,否则答对也不计分,并倒扣1分。

7、竞赛实施中,只有主持人和特邀仲裁组具有判定资格。选手回答问题有争议时,由特邀仲裁组作出最后裁定,选手及观众不得与主持人和仲裁组就有关问题进行争论。

8、选手答题正确与否,以主持人评判为准。选手对评判有异议时,不得当场申辩,可由领队在主持人宣布比赛结果前,向特邀仲裁组申请合议。当主持人无法独立判断正误时,应请求特邀仲裁组给予评判。主持人判断失误时,特邀仲裁组应现场监督、纠正。

9、比赛结束时,主持人应及时核对各队得分情况进行宣布,并当场宣布竞赛结果。

10、若比赛结果为两对分数一样时将加试一道抢答题。

十二、工作人员安排

主持人2人(需评选出20至30名主持人,视初赛场次而定)

签到人员:1人

计时人员:4人

计分算分人员:4人

站岗人员:5人

仲裁小组:2人

十三、表演赛

由社联人员示范比赛三个环节,题目增加趣味性.主持人暂由上届知识竞赛最佳支持人担任。

十四、特别注意:

1.为了保证比赛顺利进行,若参赛队伍对评委裁定有异议的,等本场比赛结束后找社联工作人员商议,我们将给予合理解释和评判。严禁在比赛过程中与评委发生争执。一旦出现此类情况,当即取消参赛队伍比赛权利。

2. 参赛队伍若为奇数,则抽签直接晋级一个队伍。抽签过程公平,公正,公开,纸签保证密封。

第四篇:大学生夜跑活动策划书

大学生夜跑活动策划书

前言:为响应团中央“走下网络,走出宿舍,走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动和校团委下达的关于举办我校20XX年校园文体艺术节的号召。我校将“三走”活动拓展成为团结和引导青少年成长进步的.有效载体。激发大学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,提升身体素质,丰富我校学生的课余生活,展现风华之茂。汽车与交通工程学院团委、学生会决定开展“Lighten youth!Run!Run!Run!”第五届夜跑活动。

一、活动主题

Lighten youth!Run!Run!Run!

二、活动时间

20XX年10月27日-20XX年11月10日

三、组织机构

主办单位:共青团华南理工大学广州学院委员会

承办单位:共青团华南理工大学广州学院汽车与交通工程学院委员会

四、活动对象

我校全日制在校学生,以个人或团队形式参与夜跑。

五、活动报名方式

线上报名:时间:10月17号―10月27号

摆摊报名:时间:10月17号―10月19号(白天)

地点:图书馆门口

报名形式:

1.以个人或团队为单位摆摊现场报名。

2.以个人或团队为单位报名(团队报名的队长关注汽车与交通工程学院团学公众号,进行微信公众平台线上报名)。

六、活动安排

(一)荧光夜跑开幕式

时间:10月27日19:00-21:30

地点:足球场

开幕式流程:

1.18:30-19:00参与人员和队伍进行现场签到,同时接受现场报名。

2.19:10-20:00进行开幕及荧光夜跑活动。

3.20:00-21:30于足球场开展三走游园会及节目汇演。

4.21:30开幕式结束。

(二)“Lighten youth!Run!Run!Run!”夜跑活动

时间:10月27日至11月10日

地点:足球场

流程:

1.参与队伍在19:30-20:00期间到主席台隔壁的篮球场签到。

2.20:00由工作人员带领在足球场进行夜跑。

3.11月10日工作人员统计每个队伍或个人签到次数,从中评出夜跑积极队伍及个人进行奖品赠送。

七、活动咨询

报名详情、活动流程请咨询联系人:

附件:Lighten youth!Run!Run!Run!第五届夜跑活动报名表

第五篇:大学师生关于荧光夜跑主题健身活动项目策划书

荧光

策 划 书

夜跑

一、 活动主题

健康娱乐,奔跑快乐 二、 活动背景

荧光夜跑白 勺主要定位为健康·运动·陪伴,推动全校健身运动,通过慢跑这一活动将健康,快乐白 勺生活态度传递给大家.

有人说“跑步是孤独者白 勺运动”. 校园中奔跑白 勺身影总显得太过孤单,一个人奔跑,一个人落汗,一个人回寝室. 荧光夜跑在一次奔跑白 勺同时,也创造了一次有人陪伴白 勺奔跑,戴上荧光,点滴白 勺奔跑者汇聚到一起,有如荧光汇聚,看到光海,你还会发现自己是孤单一人?运动总有陪伴. 倡导不计时不限制规则,参赛者在安全白 勺前提下完全可以按照自己白 勺节奏步伐享受这场色彩之旅. 可以跑,可以走,只要你玩白 勺尽兴!

相对于其它跑步活动,这样白 勺跑步更多白 勺是想拉近陌生白 勺奔跑者之间白 勺距离,这既是奔跑,也是次认识新朋友白 勺机会.

三、 活动目白 勺

此次荧光夜跑旨在让大学生更加自信、也更加谦逊. 一步、一步地跑下白 勺距离,使大学生相信只要努力不放弃、就能实现自己白 勺各种梦想. 遇到再大白 勺困难、总还可以向前再迈出一步、再一步、直到终点. 如此让人感觉自己比以前更自信了. 但同时,也让人了解到很多跑者不可思议白 勺努力和成就、令人敬佩白 勺品质.

同时让大学生更崇尚简单生活、降低对物质白 勺追求,更加爱惜自己白 勺身体. 力求在身体和文化素质修养上得到大大提高. 同时响应大学“三走”活动,鼓励倡导大学生增加户外活动,获得更多乐趣,传播更多正能量. 号召健身运动白 勺普及,传递健康生活白 勺理念,丰富大家白 勺大学生活;拉近同学之间白 勺距离,促进校园和谐; 为大家提供一个创造快乐,传递快乐白 勺机会.

四、 基本信息 (一)

活动时间:2016年11月14日 晚18:30

(二) (三) (四)

活动地点:江苏大学 活动对象:全校师生

举办单位:电气学院社联活动部、食品学院 活动部、药学

院 活动部、文法学院 社管部、计算机学院 社团部、理学院 办公室

五、 活动内容

(一) 活动宣传

1. 各大网络、新媒体平台宣传 2. 在三岔口展示宣传展板 (二) 活动报名

1. 编辑短信 姓名+性别+学院+专业+联系电话 2. 在举办方当事人处直接报名 3. 活动当天开始前现场报名 4. 报名截止:2016年11月12日 (三) 活动准备

1. 进行场地白 勺选择及考察确认;

2. 联系学校安保处,提前告知活动,确保安全; 3. 购买荧光棒,矿泉水以及准备标志牌,桌椅,音响等.

(四)活动形式

1. 由轮滑领跑着带领参与活动白 勺选手,手带荧光棒,抹荧

光粉. 围校环跑.

2.路线途中会有游戏环节,做完游戏并且拿到积分白 勺队

伍才能继续前进. (附游戏内容见附件1)

3.队伍会根据积分高低得到相应名次以及奖品. 后面队伍会采用抽奖方式获得相应奖励. (五)活动流程 1. 活动前期:

1. 确认好各个停靠站饮用水,应急物品等白 勺供应. 2. 做好各个交通密集处白 勺安全引导负责工作. 3. 保证各个游戏点白 勺游戏准备充分,以及位置白 勺确定.

2. 活动中期:

1. 给参赛队伍编号,一个队伍一个号. 2. 主持人动员大家奔跑热情,活跃气氛.

3. 轮滑人员带跑,部门干事跟跑,确保人员安全白 勺同时带着播放器播放一些运动系歌曲.

4. 沿途拍照,干事协助游戏人员做好游戏内容,帮助队伍拿到积分,负责现场秩序.

5. 所有人员到达终点,统计积分,按照积分发奖. 活动最后完成后合影.

3. 活动后期:收整跑道,游戏点.

六、 工作安排

电气学院:音响借用,活动发起,场地借用 文法学院:主持人 食品学院:材料物品采购 计算机学院:展板制作 药学院:桌椅借用

理学院:报名统计,组织配合宣传,协调工作 前期宣传: 1. 网络宣传:各学院部门.

2. 展板宣传:计算机学院.

活动中期及后期:各部门分派人手留守各个游戏店,以及跟跑人员,并在活动开始前对所有人员统一进行工作安排. 七、 经费预算

第六篇:活动策划

让你我编织出一片色彩斑斓的荧光海洋

11月16日下午六点在工程楼北,报名参与的同学可领取荧光物品哟!让自己在黑夜来临之季,摇身成为最闪烁的星星吧!

主办方:河南农业大学团委、河南农业大学学生会

承办方:新媒体运用中心等部门

赞助方:我爱竞赛网、优习网

活动流程策划书

一、报名

报名时间:即日起至11月16日

两种途径:1、通过“微晓农大”回复“荧光夜跑”进入报名页面进行报名

2、通过到指定报名点报名(校8#111或校园指定招募点)

二、活动前

参与人员在11月16日下午5:00,请各位报名参加活动的同学到8#111领取活动所需的物品,于6:50到工程楼北面集合,7:00正式开始,由相关人员组织大家组织大家进行“夜跑”活动。

三、活动开始

荧光夜跑活动流程

1、将报名同学召集到指定地点。

2、活动开始前,以300人每组将大家分为为若干组,由轮滑社成员带领大家进行,夜跑活动。志愿者以及保卫人员做好相应的安全保护工作。

3、工作人员做好场地维护,志愿者工作各就各位。

4、绕场两周后自行分散到跑道各个角落,以提升本次活动的视觉效果夜跑过程中要与参与者做好互动,微信大屏幕、微博大屏幕同时进行。工作人员切实维护好场地秩序,杜绝一切不安全因素的发生。拍照、录影按要求进行。

5、夜跑结束,外景主持人随机拜访参与人员,包括在此锻炼的老师、学生以及在操场玩耍的小孩儿(夜跑接近尾声时就开始准备)并让他们对我们的活动提出祝愿或者评价。

6、进行文艺表演,可以加入荧光街舞元素。以激情青春正能量的歌曲,舞蹈为主,附带趣味活动,让大家都参与到这个舞台,(舞台是属于每一个热爱运动、热爱夜跑、充满激情的人类)可以带着大家一起高唱。(30分钟)

6、进行奖品颁发和微博微信抽奖的环节。(10分钟)

7、让所有同学高歌结束夜跑活动。

三、夜跑后

由校会生活部进行安全卫生工作的检查,保证会场能够安全卫生。

夜跑路线:第一站:工程楼北

途径:北苑餐厅―东门―图书馆(南门)―网球场

终点站:操场

提示:在跑步过程中有轮滑社爱好者酷炫领航。在终点特邀Casplay和荧光主题人物与你近距离接触。荧光人浪,炫酷到你没朋友哟!微博微信墙的推出,有精美大奖等你拿!

集合时间:XX年11月17日 下午6:30――6:40

集合地点:操场(主场)

经费预算:我爱竞赛网赞助

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