室内活动活动策划方案设计

时间:2022-03-23 09:38:50 作者:网友上传 字数:4785字

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第一篇:公司室内游戏活动方案

室内游戏活动建议方案

方案一: 天气预报: 道具:不需要;

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再10人(部门分组)一组互相拍.不同效果比较, 30’思考,协作的作用.再做一遍.

方案二: 五毛和一块 道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.

方案三: 箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.

以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.

方案四: 名字接龙

方法:

⑴人数在10 人左右最适合; ⑵参加者围成一个圆圈坐着;

⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;

⑷以石头剪刀布的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题(问题事先写在纸上);

⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床。”

⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 ⑺最后剩下的一个人就是胜利者。

方案五: 叠报纸

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.

第二篇:室内拓展游戏活动方案

1.心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

2.成语(或词语、诗)接龙

道具:无

参加人员:集体

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

3.集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

4. 3,7不语

逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。

例如:x=3

那么几个人排好队,一个一个说:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

5.不管三七二十一

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

6.击鼓传花

道具:鼓或音乐、花

参加人员:集体

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

7.猜成语

先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。

哎,一说就明白了,和幸运52一样

也可以猜职业,电影名称,体育运动等。

第三篇:室内设计比赛活动总结

莲山 课件 w ww.5 Y

K J.CO

M 4

室内设计比赛活动总结

非常感谢学校能给我这个机会,一个让我能证明自己的机会 证明我在学校这半年的成长。

记得半年前我刚来学校,那时候,我观看了xx培训中心举办的第一届设计大赛,那时候的我,觉得我和他们是多么的遥远。并没有想到在不久的将来我同样站在了舞台上面,在台上的那短短几分钟证明的却是半年的努力,当我看到别的同学在展示自己的作品时,毫无疑问他们付出的努力是多么的巨大,而我,因为自己时间限制的原因在这点上却远远不如他们,我的抽签序号是13号,意味着我可以有13次见证改变自己的机会,我前面的师兄一个个走到讲台前,即使他们的作品对于我来说是多么的完美,但是我却并不在意,他们在台上的表现真的让我很失望,我说这个,并不是因为我成功了从而看不起他们,我的观点是, 东西是我做的,我付出了那么多的努力,难道只需要几张好看的效果图就可以说明一切吗?别人完全可以认为你是从哪里偷来的图片,既然是自己做的,那它的每一个细节你都应该完全的掌握,它的细节都掌握了,还有什么说不出来的。

在上台的那一刻,我是非常紧张的,那时候的我,退一步,得了,一句话都说不出来,再加上我那个和别人比起来烂到爆的东西,那我就是个失败者。但是我却向前走了一步,我大声的说了一句:“老师、同学们,大家好,非常高兴能够站在这里”大家都笑了,我也笑了,接下来的我,虽然还是很紧张 ,但是,我唯一做到的就是,我大声的把我练过不知道多少次的台词说了出来。嘿嘿 ,台上的那段演讲,我是有练过的。以前的我,虽然在同学当中是最爱开玩笑的一个,但是我自己都不敢相信我能在那么多人面前大声的说话,我为什么做到了?

说句对老师不尊敬的话,因为我把所有人都跟我放在了一个级别,在上台的那一刻,我对内心无数次的这样说过,这一次的比赛,貌似我重新找了自信,我的理解,就是如果我的内心把我见过的每一个的都放在和我同一的级别,那我将不害怕任何人,不会对任何人紧张,这次的大赛,虽然让我明白了口才的重要, 但是在评委最后颁奖的那一刻,我又深刻的明白到,口才好,大家只会欣赏你,而最终的结局一定是靠实力来衡量的。

这次的大赛让我重新找到了人生,找到了我的路,也让我确定了我以后将要寻找的目标! 坚持 坚持 坚持 努力 !

莲山 课件 w ww.5 Y

K J.CO

M 4

第四篇:室内活动方案

室内拓展游戏活动方案

一、活动目的

提高团队凝聚力,曾近员工感情以及配合度,活跃团队气氛,让大家在紧张工作之余得到身心的放松。

二、参与人员分配,按照各游戏玩法分配

三、参与人数,不限。

四、游戏名称、环节、规则

1、做地起身。这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围城一卷,背对背坐在地上(做的意思的屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来)

2、四人手“桥”手,然后要他们一同站起来,很容易吧,那么在试试人多一点,如六至七个人,应该还不是很难,最后在试试十四五人一同站起来,那难度就高了。

2、先进行分组,然后每组派出一个人站在几米外的地方作为打仗的人员,剩下的队员排队站在他们后面(对应的)作为后方支援的人,然后主持人说前方打仗,后方支援,大家问支援什么,主持人随便说一样东西如手表5块,后面的队员要搜集到5块手表快步跑到前方给那名队员,跑得快的为胜。

3、联想游戏。游戏规则:人数不限,最好20位左右,站成一排,进行游戏,由主持人先说:想到了什么,就想到了什么,然后所有的人接下去。例如:想到了吃饭,就想到了玩碗,然后下一个说想到了碗就想到了锅,然后在由下一位联想,考验各位的应变能力以及幽默感。

4、过把瘾(点前游戏):需要的道具,钞票(点钞纸)。游戏说明,每组上来5人,给每人一叠钱,但是一边点钱一边飞速的回答主持人的问题。最后还得报出数的钱数。在规定时间内点的钱越多越准确的人获胜。

5、我爱公司游戏。所以的伙伴都爱自己的公司,都熟悉自己的公司;所有伙伴都喜欢玩手机,都会发手机短信。我们看看谁最爱我们的公司?谁最会发短信?所有伙伴在最短时间内把我们公司全名编辑成短信,发送到制定电话号码上。前三名有奖,音乐相亲相爱。

第五篇:团队室内拓展训练方案

(一)目的意义:

团队素质拓展训练,它以游戏为依托,以培训为方式,以感悟为目的,达到启发想象力与创造力,提高员工克服困难的能力;增强团队意识,培养团队协作能力;学会关爱他人,与他人进和有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报。

(二)开展步骤:

体验→分享→交流→整合→应用

让参加者投入一项活动,以观察、表达和行动的形式积极进行;并与其它体验者分感受或观察结果;与其它人参加探讨、交流,总结出原则并归纳提取出精华;再由培训师帮助整合,使参加者进一步定义和认清体验中得出的结果;最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。

(三)训练特点:

1、员工是主角

培训的整个过程中,员工一直是活动的重心,通过身体力行的活动来感受,并从中悟出道理。培训师的讲解都是基于所有学员回顾的基础上展开的.,而不是单向的阐述。

2、简单游戏蕴涵深刻道理

“素质拓展训练”所采用的活动看上去都非常简单,其实这些项目中绝大多数都是经过几十年心理学、管理学、团队科学等方面论证,能够对个人心里素质和团队质量得到提升的项目。

3、参训者情感距离被迅速拉近

根据矿上的安排,参加素质拓展训练的队员通常被分成两个小组,每个小组通过培训师的调动充分融合,许多项目需要大家忘积极合作才能完成,使参与很快融入到一起。

4、参与者有收获和感悟。

使员工在特定的环境中去参与、思考、发现、体会、感悟。

第六篇:中国室内设计联盟7周年庆活动策划

中国室内设计联盟7周年庆活动策划

一、论坛热身活动:

Ⅰ、寻找“周年庆宠儿”;

“周年庆宠儿”即为:从2005年——2011年10月12日在论坛注册的会员。然后在规定的帖子里面进行跟帖回复,就获得由中国室内设计联盟论坛7周年活动纪念品。跟帖时间截止2011年10月11日晚上12点。【注:纪念品另做附件】

Ⅱ、周年庆吉祥物、口号征集;

在论坛进行征集吉祥物设计;要求以“联盟7周年庆”为主题;吉祥物以图片格式JPEG(可手绘、也可电子)上传,大小在5M以内;凡参与者都有参与奖;

口号的征集要求:用词文明,具有独到的创意,每人至少发两条或者两条以上,凡参与者都有参与奖;

一但征用吉祥物、口号的奖励***(这个奖品份量要大些)

二、12号晚上YY活动:

时间:2011年10月12号晚上20:00——22:00

活动要求:讲师、管理员、版主、YY管理人员尽量到位。 前期宣传:各个群邮件、YY公告、论坛宣传;

人员分配安排:**负责娱乐节目的统计和安排(包括节目名称、节目先后,时间限制)在9号晚上8点出所有节目。

**负责主持(要求提前做好串词),11号晚上串词准备好,然后

进行彩排。

**负责当天整个活动流程的控制和安排。

节目安排;

1、开场白:活动开幕;主要讲师介绍、元老介绍;联盟创始人致辞、往昔回顾15分钟。

2、歌曲1首(最好合唱)4分钟

3、诗词朗诵5分钟

4、讲师在论坛的经历分享10分钟

5、歌曲2首(可以单唱也可对唱)10分钟

6、论坛、YY频道版主、管理代表发言10分钟

7、歌曲一首4分钟

8、游戏阶段:脑筋急转弯、趣味问答等等15分钟

9、论坛问题回答阶段15分钟

10、歌曲2首10分钟

11、会员代表发言、表达自己的期许,

12、老大宣布奖品、及获奖人员,并做总结性发言,以及对以后的展望

后期工作:发表录音、分发奖品、论坛跟帖祝福,以此最好纪念。

三、线下活动:

发帖进行投票形式,看那个地区多,然后举行聚会···

附件:

纪念品可有:吉祥物(最好定做)U盘

定制贺卡或者明信片模型

煮蛋器

。。。。。。。未完待续

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