影视动画专业毕业论文开题报告(范文2篇)

时间:2022-03-23 09:41:04 作者:网友上传 字数:2013字

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第一篇:影视动画专业毕业论文开题报告

由于开题报告是用文字体现的论文总构想,因而篇幅不必过大,但要把计划研究的课题、如何研究、理论适用等主要问题说清楚,应包含两个部分:总述、提纲。

1 总述

开题报告的总述部分应首先提出选题,并简明扼要地说明该选题的目的、目前相关课题研究情况、理论适用、研究方法、必要的数据等等。

2 提纲

开题报告包含的论文提纲可以是粗线条的,是一个研究构想的基本框架。可采用整句式或整段式提纲形式。在开题阶段,提纲的目的是让人清楚论文的基本框架,没有必要像论文目录那样详细。

3 参考文献

开题报告中应包括相关参考文献的目录

4 要求

开题报告应有封面页,总页数应不少于4页。版面格式应符合以下规定。

开 题 报 告

学 生:

一、 选题意义

1、 理论意义

2、 现实意义

二、 论文综述

1、 理论的渊源及演进过程

2、 国外有关研究的综述

3、 国内研究的综述

4、 本人对以上综述的评价

三、 论文提纲

前言、

一、1、2、3、

二、1、2、3、

三、1、2、3、

结论

四、论文写作进度安排

毕业论文开题报告提纲

一、开题报告封面:论文题目、系别、专业、年级、姓名、导师

二、目的意义和国内外研究概况

三、论文的理论依据、研究方法、研究内容

四、研究条件和可能存在的问题

五、预期的结果

六、进度安排

第二篇:插画设计毕业论文开题报告(精选)

插画设计毕业论文开题报告(精选) 本文关键词:开题,插画,毕业论文,精选,报告

插画设计毕业论文开题报告(精选) 本文简介:插画是世界通用的语言,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,插画中的形象、色彩、结构充满了活力,构思奇特的造型、缤纷夺目的色彩、引人入胜的意境,深深地吸引着大众的视线。我们在这里为你提供了一篇插画设计毕业论文开题报告,希望对你有所帮助。    题目:布依族题材数字插画设计    一、研究背景    

插画设计毕业论文开题报告(精选) 本文内容:

插画是世界通用的语言,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,插画中的形象、色彩、结构充满了活力,构思奇特的造型、缤纷夺目的色彩、引人入胜的意境,深深地吸引着大众的视线。我们在这里为你提供了一篇插画设计毕业论文开题报告,希望对你有所帮助。  题目:布依族题材数字插画设计一、研究背景  设计艺术对美的追求决定了其内容必然包含文化内涵与艺术思想,任何文化与艺术的创造都脱离不开人类在漫长的历史实践中所积攒的经验。不论是动画创作还是插画创作,要取得优秀的成果其必不可少的就是文化与艺术的结合。换句话说,这就是作品的文化内涵重要性。因此,提出此选题是希望通过结合中国少数民族文化,将民族文化与数字插画相结合,寻找民族文化传承及数字插画的多种可能性。  国内现已有部分关于少数民族的绘本及插画,其中比较完整的是《中国 56 个民族神话故事典藏名家绘本》;此外还有《中国民族节日风俗画库》还有少部分独立民族故事绘本,如藏族故事绘本《邦锦美朵》。但是在这些作品中关于布依族的作品比较少,只有极少部分的插画是涉及到布依族元素的如:《布依族:神牛迁出牛王节》、《中国 56个民族神话故事典藏名家绘本。侗族、水族、布依族、毛南族、仫佬族卷》中的‘布依族:岩岗和竹娥'.相关的动画作品也为数不多,如:《蛊》、《聪明的甲金》(制作中)、《妈勒访天边》、《寻访古夜郎》等短片动画。运用数字插画的形式来进行创作的布依族题材插画更是少之又少,因此布依族题材的数字插画设计存在很大的创作空间。  二、研究目的    有关布依族文化的插画设计成果缺乏,因此需要对其创作手法进行系统整理。纵观国内的少数民族文化插画研究成果,关于布依族文化的数字插画研究这一领域仍是空白,本设计将对布依族的少数民族元素进行梳理分析,加以提炼。并以此为基础通过实践创作去探索表现布依族文化的数字插画创作规律和方法,拓宽少数民族元素在插画创作中的应用范围,寻找更多体现中国民族风格的方法,丰富数字插画的表达语汇。  三、研究意义    插画的精髓在于它的思想,也就是统领插画要表达的含义及其想法和概念。民族题材的数字插画作品其本身就具有独特的民族性,是民族文化传播的一种载体。一切文化现象都在一定的文化背景历史下存在、异变、发展,从而具有时代特色。少数民族文化随着社会发展,时代的变迁在不断消失。新观念、新思想对当代年轻人的冲击下,对传统民族文化的继承与发展带来了一定的影响。少数民族文化在文化开放的当今时代中慢慢被侵蚀,消失。通过梳理、提炼少数民族元素,再用数字插画的形式表现,本插画作品是少数民族文化的记录与传承的载体。数字插画这一手法的运用,通过作品与现代观者的审美相匹配,增强少数民族文化流通的可能性,探索关于布依族题材数字插画的创作可能性。  四、提纲    摘要    一、设计项目提出    (一)研究背景  (二)研究目的  (三)研究意义    二、设计目标    三、设计思路    四、设计方法    (一)资料收集法、文献分析法  (二)计算机辅助设计  (三)画面优化润色    五、设计过程    (一)具体题材选定  1.题材收集  2.确定具体插画题材内容  (二)画面内容整理  1.搜集素材,整理涉及元素  (1)精神文化  (2)布依族服饰  (3)图腾纹样  (4)布依族建筑  (5)其他特色文化
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