网站设计开题报告(推荐5篇)

时间:2022-04-30 15:51:06 作者:网友上传 字数:9615字

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第一篇:网站设计开题报告

当前,中国书业正面临着深刻的体制与行业发展模式的双重变革面对未来的市场,出版社和书店都不得不做出应对,在提升管理、减少成本、降低风险的同时,寻求新的业态和渠道的突破。传统的书店存在着各种各样的弊端,如由于书店受面积所限,书籍太少,而且大多仅能提供本书店的有限信息,查找、检索、订购费时费力,由于店面租金的原因,缺乏灵活性,同时过多的员工增加了书店的经营成本。相比之下,网上书店具有全面的图书查询信息功能,齐全的图书品种,方便快捷的配送服务,低廉的销售价格,直接准确的数据积累,灵活多样的宣传营销平台,先进的互联网技术,完善的售后服务等优势,并且中国人口基数大,且互联网用户增长快,网上书店拥有众多的潜在客户。所有这些都为中国网上书店的发展带来了机会。

网上书店在我国的发展已在逐步的上升,越来越受到大家的关注,可以预言,网上书店将走出内外环境制约的阶段,迎来快速发展的美好前景。

1.本人对课题提出的任务要求及实现预期目标的可行性分析

对课题任务所提出的任务要求:

(1)实现图书详细情况的查询;

(2)实现图书的选购;

(3)实现购物车功能;

(4)实现用户信息更新功能;

(5)实现图书选购模拟结算功能。

(6)测试所有功能,找出不合理和不能解决问题,请教指导老师帮助尽量完成解决问题。

2.实现预期目标的可行性分析:

主要从经济可行性,技术可行性和操作可行性三个角度分析。

在经济可行性方面:确保该系统的经济效益超过其开发成本。该系统的经济投入主要是开发软件和人力资源方面的资金投入; 必须最大程度地在经济能力上赢得广大市场许可。

技术可行性:系统是在Visua Studio 20xx环境下开发的,并采用过SQL Server 20xx作为数据库平台来实现系统的方案。对于其中遇到的一些技术难点的预期解决方法以自己思考,从网络和书本查找为主,辅以向指导教师和其他一些有过相关经验的人请教。

操作可行性:该系统采用的是业界比较流行的前后台方式实现,为主流的实现方式,所以操作简单,安全可靠,比较适合广大用户所理解并能快速、独立的使用这个系统。

3。本课题需要重点研究的、关键的问题及解决的思路

本课题需要重点研究的关键的问题:

1.购物车功能;

2.模拟结算功能。

关键解决思路:

由于用户选择的书并不一定要定购,因此没有必要对数据库进行操作。只是将用户选购的书号和数量存放于购物车中。

(1)在购买商品时,在浏览/查看商品时点击商品的购物车标识就可以把商品加到购物车中。

(2)浏览购物车,购物车列表,序号,商品名称,购买的商品数量,商品价格,所有商品总价。

(3)删除购物车中商品,从购物车中将商品拿出或删除。

(4)编辑购物车中的商品,修改购物车中已存在商品的数量。

(5)清空购物车,把购物车中的商品全部拿出。

由于用户在结账过程中需要使用到用户的个人信息,并对用户所购的商品进行记录,所有要求用户必须注册并且登陆,所有在进入服务台前要验证用户是否登录,以便结账。根据客户购物车中的信息,以及客户所选择的送货方式和付款方式,连同客户对应的个人信息生成订单,以便于后续进行送货处理。

第二篇:网站设计开题报告

一、题目来源

我目前所在的公司xxx是一家生产测绘仪器的公司,公司内部有专门的gis事业部,由于去年在那里实习,我提出由他们来给我出毕业设计的题目,公司给找的指导老师是gis桌面组的,因此他给我出了一个与gis相关题目,有好几道题目,我选了空间数据共享的研究这道题目,因为以往接触过一些电子地图方面的知识,觉得上手应该容易一些。

gis是地理信息系统的简称,里面要涉及到大量的空间数据,包括矢量数据,栅格数据,属性数据,网络数据。空间数据的格式非常的多,但是提供的地图信息都是一样的,比如矢量数据里面的shapefile格式,和gml格式,里面提供的地图信息是一样的,都是一些点线面的信息,但是地图信息的存储方式不一样,所以为了开发人员更方便地得到想要的地图信息,而不用考虑格式转换的一些麻烦,所以建立一个空间数据共享平台是很有必要。另外空间数据共享平台,不仅要考虑一些空间数据格式转换的问题,而且要考虑公司内部开发小组的协同性,尤其是gis开发小组的需求,比如小组里面有的人专门处理地图信息,比如一个一个城市的地图,但城市又分很多区域,可能只有整个城市的地图而没有某个区域的地图,那么可以通过空间数据共享平台提供的空间数据库,提取出这个区域的地图信息,生成所需要的格式。另外随着google地图,bing地图等一些网络地图的兴起,用瓦片数据的形式,给人们提供更直观,更全面的地图信息,空间共享数据平台也支持网络数据,可以通过这个平台生成自己所需要的网络地图信息。

二、研究的目的和意义

空间数据的共享可以实现不同存储格式的地图中有效信息的共享,使开发人员不必为一些格式的转换而烦恼,空间数据的共享平台提供给开发人员的是一些有效的地图信息,比如一些点的经纬度,点的属性,一些线有哪些点,每个点的经纬度,线的属性等。在空间数据共享的研究过程中对每种存储格式的地图信息的操作可以生成相应的类库,提供相应的接口,供以后的开发人员调用。另外空间数据的共享也能做一些其他的控制,比如允许上传地图信息,可以选择是否要存入数据库,当然肯定也可以下载地图信息,另外也有一些相应的权限控制。这样的话平台更灵活,更能满足不同的需求。

该课题的研究对于我个人来讲,可以更熟悉gis开发中常见的地图存储格式,了解他们的存储规则,另外也了解了一些实用的地图控件,如gmap。net控件,为以后的开发工作打下一些基础。

三、阅读的主要参考文献及资料名称

《地理信息系统教程》,胡鹏、黄杏元、华一新编著,武汉大学出版社

四、研究的主攻方向

主要研究每种地图存储格式的存储规则,能从中进行操作,比如提取有效的地图信息,而且能进行不同格式之间的相互转换。另外还有空间数据库的设计,能基本满足对不同地图信息的存储。另外也需要对新兴的网络地图方向进行研究,能运用开源免费的gmap。net控件,截取地图打开地图,满足一些必要的需求。

五、主要研究内容、需重点研究的关键问题及解决思路

根据公司经理的要求希望我注重对网络地图数据的研究,因为这在以后的实际项目中用的比较多。所以要重点研究网络地图数据的截取,以及一些基本的应用。本平台的主要内容如下:

1、在网络连通的情况下,可以使用gmap。net地图控件,可以进行一些类似于google地图的操作,比如路线查找等。另外也可以截取地图(作离线地图使用),也可以取出地图,读取里面的缓存。

2、可以从本地地图格式中提取出有效的地图信息(包括矢量信息与属性信息)存进数据库。对数据库里面的地图信息可读取出来进行显示,同时也可以进行一些相应的类似于地图的操作。也可以从数据库中取出所需要的(全部的或者局部的)地图信息,转换成所需要的.格式。

3、客户端可以上传地图(各种格式的,包括矢量数据,栅格数据,离线地图数据等),则放在服务器上面的固定目录下面。也可以从服务器上面下载所需要的地图。这里面有一个权限控制,比如某一幅地图只准允许部分人进行下载,所以要进行权限控制。

4、日志功能,用户管理功能。

5、对每种地图格式的操作,有相应的类库与接口说明,可以供平台用户下载使用。

六、完成毕业设计所必须具备的工作条件及解决的办法

运行环境: windows XX/xp、sql server

开发工具: vsXX

七、工作的主要阶段、进度与时间安排

第一阶段:前期准备

20xx年12月20日到XX年2月26日

确定课题,完成开题报告。

20xx年2月26日到3月1日

完成系统的需求分析和可行性分析及初期准备工作。

20xx年3月1日到3月10日

查阅大量的相关资料,并对具体情况进行分析,确定系统的设计要求和具体的模式。

第二阶段:系统设计

20xx年3月10日到4月5日

主要任务是确定系统的总体设计方案,规划子系统功能,确定共享数据的组织,然后进行详细设计,如处理模块的设计,数据库系统的设计等。

20xx年4月6日到4月10日

主要是对系统模块进行调试,进行系统运行所需数据的准备,对界面进行美观设计,同时进行文档的编写。

20xx年4月11日到5月30日

编写代码,测试系统。

第三阶段:撰写论文

20xx 年5月20日以后正式写论文,完成系统的调试等一系列后期工作。

第三篇:开题报告---网上服装商城的设计与实现

毕业设计(论文)开题报告

学生姓名: 学 号: 专 业: 电子商务

论文题目: **服装商城的设计与实现 指导教师:

毕业设计(论文)开题报告

一、文献综述 我开始做这个设计之前,我主要参阅了JSP以及SQL Server2000、MyEclipse等方面的书籍。 本系统基于B/S模式,采用JSP开发技术,Tomcat应用服务器,以SQL Server2000作为数据库,使用MyEclipse作为开发工具进行开发 B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是对C/S结构的一种改进,客户端模式统一,即系统实现功能的核心集中在服务器上,用户界面完全通过浏览器实现,完全不需要安装客户端软件,只要有一台能够上网的计算机就行。 jsp是目前非常流行的动态网页开发技术。它是在传统的网页html文件中插入java程序段和jsp标记,从而形成了jsp文件。在基于web的应用程序开发时,将页面设计和页面显示完全分离,动态信息是由jsp页面来实现的。此外,jsp是在服务器端执行,返还给客户端的是一个html文本,完全基于b/s结构,客户端只需通过浏览器就可看到网页信息。总体来看可以称jsp是html和java的组合,是完全面对对象的。 MyEclipse是eclipse的一个插件,现已被广泛应用。在MyEclipse环境下,我们可进行编码、调试、测试和发布,而且其结构模块化,方便用户对任意模块的代码进行修改,还可以在此环境下通过对html语言的修改进行网页优化。 Javabean描述了java的软件组件模型,是一种基于java组件的技术,可负责与数据库的交互以及数据的提取,解决代码重用问题等。同时,为了创建和使用java软件组件,javabean被实现为一种独立于平台和结构的应用程序接口,它只需要定义其外部的特征和功能。而且javabean实质是一个.class文件,javabean以bianry格式保存,可以保护java源代码不被别人抄袭。 SQL Server 2000 数据库引擎提供完整的XML 支持 。 1、高性能设计,可充分利用WindowsNT的优势。 2、系统管理先进,支持Windows图形化管理工具,支持本地和远程的系统管理和配置。 3、强壮的事务处理功能,采用各种方法保证数据的完整性。

毕业设计(论文)开题报告

二、课题的目的及意义 课题的目的:如今竞争激烈的社会,物质生活水平提高不能完全满足现代人的欲望,该网站的创立既能满足网上的冲浪的乐趣,更能为你我省下出去逛街花费的不必要时间。网上商城的开辟不仅节省了店铺的租赁费用,而且也为交通缓解了不必要的压力。 意义:完成该系统并不是简单的一件事,但对我们有很大的影响力。它不仅使用了我们综合所学的知识和技能,来解决电子商务的系统规划,可行性研究,系统规划,系统设计,以及电子商务网站系统管理中实际问题。同时也培养我们研究与信息收集,整理资料的能力,培养访问用户和其交谈的社交能力,并在社交中收集大量的有效信息。这次的毕业设计还培养我们应用计算机的能力,中外文的收集能力和报告的撰写能力,增强了我们的创新意识并端正我们的求实科学作风,更加培养了我刻苦专研的能力。 三、研究提纲(主要研究内容) 1、本课题的基本内容(详细写系统要实现的功能) 本系统作为一个电子商务网站,具有交互、动态、多功能的特点,主要分为前台管理和后台管理两个部分。前台主要是实现了商品浏览、商品查询、用户注册和登录、订单管理、购物车、用户留言;后台主要是实现了商品信息管理功能,包括添加、信息修改、查询、删除、物品分类,订单管理功能,主要包括订单查询、订单修改、订单确认、订单删除,用户管理功能,主要包括两个方面即管理员信息管理和会员信息管理,对于管理员信息管理主要是对管理员权限的设置、增加、删除、修改,对于会员信息管理主要是对会员的增加、删除、修改、查询,留言管理功能,主要是对留言信息的管理。 2、论文提纲 一、系统概述 (一)系统开发背景、目的及意义 (二)系统开发工具 (三)系统可行性分析 1、经济可行性 2、技术可行性 3、社会可行性分析

毕业设计(论文)开题报告

二、网上服装商城系统需求分析 (一)系统业务需求 (二)系统功能需求 (三)系统环境需求 三、系统分析 (一)功能模块分析 (二)系统流程分析 (三)系统数据库分析 四、系统设计 (一)系统功能设计 (二)数据库设计 五、系统实现 (一)主要功能模块实现 (二)主要功能代码实现 六、系统测试 (一)本系统测试方法 (二)系统测试结果 结束语 参考文献 附录A 主要功能实现代码 3、所采用的开发方法及工具 对于本系统,其功能目标是实现传统的服饰实体店能够利用计算机进行网上购买各种服饰的转变,所以它必须实现整个实体店面的业务流程模式,实现对会员与非会员的不同管理模式,以及下订单、购买、退换货、评价环节的处理。本系统采用B/S结构,访问方式灵活 ,访问速度快 ,不用另外安装软件 ,易于控制等优点。 开发工具 开发技术 数据库 应用服务器

Dreamweaver 8 、myeclipse jsp SQL Server 2000 Apache Tomcat 5.5 毕业设计(论文)开题报告

四、国内外研究现状和前景展望 电子商务应用领域较多,现在研究较多的新兴领域主要有:电子政务、旅游电子商务、制造业电子商务、移动电子商务等,现在已经有人提出农业电子商务应用概念。 未来零售业的竞争已经不再是门店的竞争,而是供应链,科技,营销手段的多重竞争。如何用好电子商务这张牌,无意识摆在现如今企业面前的问题。 ① 建设B2C网站是否把客户作为目标受众是每个企业要解决好和深入理解的问题。 ② 企业为什么需要电子商务,企业采用电子商务这种模式是要宣传企业,降低成本,扩展平台,但很多企业只是没有更深的领悟到这些,以及电子商务能给企业带来什么,从而表现在企业的B2C网站上会发现,深入的应用、扩展的应用以及整合的应用很少甚至没有。在这方面,中国的企业同国外的沃尔玛、IBM等企业的差距是显而易见的。 ③ 电子商务的核心,电子商务的核心是用户体验,好的电子商务网站能让用户如行云流水般流畅。 ④ 电子商务的基石就是诚信,这在我国的电子商务发展过程中是一个很严重的问题。 ⑤ 专业复合型人才的缺乏及流失。电子商务的研究和发展需要大量的软件工程人员,系统分析人员以及程序设定人员,而这些人才正是现如今我国较为缺乏的。 ⑥ 电子商务的体系构建速度不理想,虽然我国现如今的电子商务体系发展日趋完善,但对于跨行业,跨领域,跨区之间的电子金融支付体系人不够理想,这在根本上阻碍了对电子支付体系依赖性很高的电子商务的发展进程。 ⑦ 电子商务模式的相关政策和法律法规需要完善。 电子商务的发展趋势: 电子商务顺着时间的缝隙已经渗透了各个行业,网上商城已经是电子商务的重要体现,随着生活水平的进一步提高、人们工作压力的增大、燃油不可再生资源的日益减少、物流成本的增加、电脑的普及信息化时代,与其在大街小巷走街串巷买东西大多数人更喜欢在网络上足不出户就能买到自己所需要的东西,这既不受天气影响,也不会受时间的限制,是大多数人的首选。在享受网上冲浪的同时还能享受购物的乐趣。

第四篇:网站设计开题报告

在经济迅速发展的今天,inter显得更为重要它是人们发布信息与传递信息的重要渠道,为了与社会发展同步,为了让我们成为真正的技术性人才。学校在本周为我们安排了维持一周的网页制作专用周是实习,让我们把平时所学知识运用到实践中做到真正的学以致用而不只是纸上谈兵。通过本周的实习使我获得了更多的新知识同时也使我使我认识到了自己在学习上的许多不足,下面就谈谈我在本次专用周的主要感受。

一、网站整体规划,要做网页的第一步便是做网站的整体规划这主要包括四个方面的内容。

1、讨论网站的主题。

网站整体规划是做网页的第一步也是制作网页最关键的一步它决定了你要表答的信息,因此我选择了我选择我最喜爱的服饰来为它做网页。在平时我也对服装的网页比较关心,无论是淘宝网上的衣店还是各种品牌装。这次我是为“易菲”服饰做的网页。

2、定位网站的ci形象。“易菲”植根中国文化之精髓,汲取自然禀赋之灵性,形成一个既有浓厚文化底蕴,又有现代自然人文气息的特色品牌。“易”即是容,是包容,是宽容,是五千年中华民族的文化精髓,是厚德载物,是对人性宽度的一种拓展。“菲”通非,是生机、是个性、是春意盎然、是自强不息,是对人性深度的一种挖掘。“生活如花,自在快乐”是yifini易菲的设计理念,倡导一种与自然和谐相处,如花儿绽放般美好舒适、自在快乐的生活方式。这也便是我网站的ci形象。

3、确定栏目和板块。

于时间的关系在本次我准备做四张网页:一张主页三张二级页面。分别设计了“时尚首页、时尚衣秀、推荐产品、潮流信息”等四个栏目。在这四张页面中我打算都用淡蓝色做背景颜色来映衬我网页的主打色绿色。

4、网站的整体风格和创意。

整个网站的创意就在于颜色的搭配,与各种图片的搭配,它们相互辉映,相互衬托。以便达到表现其品牌的和谐之美、自然之美。我踩用淡蓝色和绿色为我网站的主打色主要是因为我的产品特性。在设计上,yieini易菲推崇“自然美”,将带表女性气质的花卉和自然元素融入设计之中,充分体现设计师和顾客所追求的一种洒脱、舒适的生活氛围,力求表现悠闲、舒畅、自然的生活情趣。因此我用天空与自然的颜色来表达这张自然之美、和谐之美。

二、网页制作的前期策划与准备,在本阶级主要有两方面的工作。

1、资料的搜集。

在做网页我上网收集了许多方面的资料主要是有关网站的布局与服饰品牌方面的资料,我首先进它的企业网站找了一些关于“易菲”服饰的图片主要是一些代言形象还有代表其企业形象的图片。其次我去浏览了许多的网页观察其网页的布局、颜色搭配、栏目、板块等方面的内容,同时也搜集了一些对我有用的资料。在搜索资料最困难的便是动态图片的搜集,动态图片其gif格式的还是好保存,但是要搜集flash动态图片就相对较难了。我用了一天的时间来搜集我的flash都不太成功,不过还搜到了可以换自己图片的代码。在开始时我根本就不知道flash是怎样搜索,不过经过三次像老实询问我终于懂得一些关于代码的搜索。在搜集资料的过程之中我发现了自己的许多不足之处,最关键就是平时对知识的掌握不够,连最基本的资料搜寻都觉得困难。也是我平时不够认真和努力的表现。通过这次的教训在以后我一定会做得更好,争取不范类似错误。

2、熟悉制作软件。

做网页主要用的工具便是dremweaver、photoshop、flash软件。在这些软件我对dremweaver、photoshop相对比较熟悉,因为在平时上课是老师带领我们运用过。所以我还可以正常的运用,但是出现的问题还是有很多。有很多不懂如何操作,只有通过在次去看书才能够了解,这也体现了我学习方面的缺点,它是我平时不够认真的具体表现。

三、网页制作,这便进入我该次的主题了具体制作流程如下。

1、构建站点框架。

在我打开dremweaver后第一步便是新建站点,我把我的站点建立在f仪下面。并将我搜集的全部资料都保存在其文件夹中,以便网页制作时可以方便的使用。

2、设计主页及二级页面。

在主页我设首页制作时,时刻考虑着网页的基本原则:统一,连贯,分割,对比及和谐的原则,内容统一,都是为了主题服务,美容美体,一个网站强调的就是一个整体,只有围绕一个统一的目标所做的设计才是成功的;连贯,页面之间关系连贯,统成一体;每版内容都自成一体,颜色各异,便于浏览;整个网页有动有静,色彩呼应,搭配协调,不呆板,富有生气;颜色各异,但又不同之中又相同,浑然一体。而且制作过程中,不忘以下原则:

简洁实用:这是非常重要的,网络特殊环境下,尽量以最高效率的方式将用户所要想得到的信息传送给他就是最好的,所以要去掉所有的冗余的东西。使用方便:同第一个是相一致的,满足使用者的要求,网页做得越适合使用,就越显示出其功能美;页面用色协调,布局符合形式美的要求:布局有条理,充分利用美的形式,是网页富有可欣赏性,提高档次。当然雅俗共赏是人人都追求的。

交互式强:发挥网络的优势,是每个使用者都参与到其中来,这样的设计才能算成功的设计。这样的网页才算真正的美的设计。每个子页都设有上导航栏,便于浏览和跳转。3个二级网页制作时,使用的是表格,每一个页面都用表格为它布局好,然后在插入图片文字及其他,这样有一定的规划性,体现了连贯统一性,不同的内容根据各自的特色建立了不同的表格,突出各自的主题,增强了对比性。在做这些网页的时候我就进行了如上所述的方法。但我所以网页的背景颜色及主题颜色都是相同的以便突出我每一个网页都是为凸显我主题而服务。

3、实现网页间的链接。

我的链接按钮主要有四个“时尚首页、时尚衣秀、推荐产品、潮流信息”它分别链接到我所做的四个网页。链接的过程其实很简单,主要是把要链接的文字选择在选择工具栏的链接按钮最后选择自己要链接的网页单击确定便可以了。

4、向静太网页插入动态效果。

在这一阶段我遇到了许多的问题,主要是我在主页插入我的flash的时候,开是我将带码粘贴到我的网页上可是在浏览网页的时候flash却不能够显示。最后我向老师的请教后终于在老师的帮助 下我成功的在我的主页插入了flash。而在其它的二级网页我主页插入的是一些gif格式的动态图片。

四、网页的调试

在做完网站才发现,怎么所有的图片素材并不是在一个文件夹中,而有许多的子文件夹,从网上下载的网页全都是一个网页对应一个文件夹。制作过程中,才发现,原来自己懂的太少了,好多不知道的地方,才赶紧查书,开始的时候只是会建立模版,可不会应用。而对于动态flash的插入我更是问题多多,开始是我对代码基本上是不懂,这就是自己学校上的问题,当真正开始运用的时候在向老师提问。

这只是在制作过程中出现一些问题,其它问题也是类似相同。现在想想,自己所会的东西太少了,现在做的网站只是一些简单的静态的网站,看到了一些知名的网站开发出的网页,不仅栏目内容丰富,信息量大,而且页面图文并茂,五彩缤纷,使得网民赞叹不已,流连忘返。从我做的网页来看可以反映出学习的还不够,缺点疏漏。需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做出出色的网页而努力。同时我也希望能够有更多的类似动手练习,让我们在实践之中来学习知识。因为我觉得实践不仅能够提高我们的学习兴趣它更能够提高我们的动手能力增强我们的技术性。

第五篇:网站设计开题报告

论文题目:网络游戏网站的设计与实现

一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。

而中国的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏―《笑傲江湖之精忠报国》。

到2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。

2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

2011年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟――网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。

二、论文内容

1、研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。

其中技术支持包括:

(1)HTML的了解与应用。

(2)JSP的应用。

(3)数据库的构建。

(4)JSP与数据库的结合。

(5)JDK和Apache服务器

(6)数据库的设计,

(7)系统功能模块化。

(8)JAVA插件的编写和应用。

(9)Tomcat的安装和应用。

(10)配置ODBC数据源。

关键问题主要包括:

(1)要保证信息采集的真实性、实时性。

(2)信息分析的科学性。

(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。

2、拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析

通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。

同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。

可行性分析:

(1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。

(2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。

(3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。

(4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

三、 论文进度安排

第一阶段、20XX年X月X号―20XX年X月X号思考写作方向,选材

第二阶段、20XX年X月X号完成开题报告,交给指导老师

第三阶段、20XX年X月―20XX年XX月查找资料撰写论文

第四阶段。年月号在教师的指导下,进行论文设计

第五阶段。年月号装订成搞,送交指导老师批阅

第六阶段。年月号―上交论文

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