趣味活动策划方案

时间:2022-04-05 14:35:41 作者:网友上传 字数:742字

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活动目的:

随着智能技术突飞猛进的发展、教育理念的不断更新,作为综合了信息技术、电子工程、机械工程、控制理论、传感技术以及人工智能等前沿科技的机器人技术也在为教育改革贡献自己的力量。通过举办机器人比赛,可以激发同学们从事科研的兴趣,培养同学们刻苦钻研、实事求是、探索创新的精神,

活动对象:

高二全体学生(每班派三名代表参赛)

活动时间:

红五月科普艺术节5月24、25日

活动过程:

(1)张贴海报;

时间:5月4日;

地点:放飞路近高二楼;

备注:当天中午12点40在8号楼104召开班长会议,通知各班开展报名及相关事宜;

(2)接受报名;

自海报张贴起接受报名;

报名处为各班班长,经过各班自我筛选,班长需在5月7日前把名单(每班3人组成小队)交至本项目负责人;

(3)赛前辅导;

5月10日下午第八、第九节课机器人实验室进行赛前辅导,参赛选手务必准时参加;

(4)正式比赛;

24日:下午第八、第九节课在机器人实验室进行比赛拼装、测试阶段,各班在结束后将机器人留在实验室,待明天做任务;

25日:按照班级顺序依次进行比赛,由工作人员计时和打分;

(5)赛后总结,获奖同学交流比赛心得。

评比方式:设一等奖(1个),二等奖(2个),三等奖(3个),

负责人:

联络员:

比赛方式及规则:

1、机器人各项比赛,均使用乐高标准套装(即上课时使用的),各班之间不得私自将本班备件进行交换,否则视为违规,取消该项目比赛资格。

2、比赛过程中,机器人必须完成所有任务,在最短的时间内完成任务者为胜。

3、出发时,机器人的任何部分必须在起跑区域内。

4、比赛过程中,只有在机器人全部进入起跑区选手才能触碰机器人,其余情况一律不得干预机器人,如有必要,可向裁判示意干预,但要在总时间加上10秒。

5、比赛期间出现的临时问题,由裁判委员会协商处理。

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