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第一篇:协办单位
××大学校团委
第二篇:班级撕名牌活动策划方案在线看
随着奔跑吧兄弟的的热播,撕名牌也已经成为了一种流行,事实上,早在几年前,韩国热播综艺《running man》就已经把这个经典的游戏带到大众的面前,这真的是一种很好玩的游戏,及可以放松心情,又可以促进人们之间的感情,还可以增强大家的团队意识。小编给大家分享一个关于撕名牌活动方案策划,希望那个对你们有所帮助哦。
一、活动背景
由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。
二、活动目的
1.改善班上同学之间关系。
2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。
3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。
三、活动主题
青春汗水团结合作担当敢玩
四、主办方
xx班
五、承办方
xx班
六、活动时间
2015年12月19日
七、活动地点
学校足球场
八、活动人员
民族民间班全班
玩法:
1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。
2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖励是最后撕名牌时,可以抵一个人的惩罚。
3、撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。
当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推……40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。
第三篇:天天酷跑竞赛策划案
XXXX学院
文化传播与艺术管理系
手 游 竞 赛 策 划 书
15级文传系二〇一五年十二月
目前,大学生课外活动开展得日益频繁,形式趋于丰富化多样化,这些活动全面地提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。 一、活动背景
现在社会条件普遍提高,每个同学的手里都有一部或好或差的手机,但是这部手机的用途就主要由同学们的实际需要来决定了。但是我觉得现在的手机除了看电子书就是玩游戏,对此,我想借此发挥,发展一次手机游戏的竞赛来丰富大家的课余生活。
三、活动主题
第一是我想在腾讯游戏“天天酷跑”这款游戏的基础上开展这次课余活动,所以这次活动的主题可以用“酷跑小王子”来代替。
第二是我们要在竞赛过程中要时刻记住微笑,时刻都在喜悦兴奋着。我们主要是通过这次活动来享受这次活动给我们带来的友谊、团结、喜悦等在平常生活中得不到的东西。
四、前期准备(宣传)
1、可以自己手动制作这个活动的活动宣传宣传页,在文传系各班宣传,还可以申请在文传系公告栏上张贴活动的活动宣传页。 2、要在各班宣传的同时,呼吁并邀请同学们参加这次的活动,并指导他们下载并安装好手机游戏“天天酷跑”。
3、作为活动的发起者,应该首先作为参赛者参与到竞赛当中去,下载安装好手机游戏,并且尽早的了解它的各种形式,各种模式。 4、制定好统一的评分标准。
五、活动时间、地点、
由于这个手游竞赛为课余活动,所以活动时间要占用所有参赛选手一些课余的时间
六、活动内容
七、注意事项
二〇一五年十一月