大学迎新年晚会策划书(优秀范文三篇)

时间:2022-09-09 01:16:04 作者:网友上传 字数:3952字

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第一篇:大学学生会迎新晚会活动策划方案

院学生会于今年九月开展了全院性的招新活动,以便更好地开展学生工作。此次的招新活动为我们院学生会各部门注入了新鲜的血液。为了以最快的速度缩短新进成员间的陌生感以及使新成员进一步增加对院学生会各部门间的了解,故决定在院学生会内部策划举办一次交流茶话会,使院学生会所有成员都融入院学生会这一个温暖的大家庭中。同时,也希望通过此次的茶话会欢送曾经为院学生会工作过的旧成员,感谢他们过去的付出和努力,给旧成员留下一个美好的回忆。

一、活动宗旨:

通过本次茶话会增进新成员与老成员之间的交流,增强学生会的团结力、凝聚力

二、活动主题:

送旧迎新茶话会

三、活动时间:

xx年十月

四、活动地点:

......教室

五、活动对象:

学生会新老成员

六、活动项目:

1、制作展板

2、举行茶话会

查看学生会的一些录像资料

新老成员自由交流

准备学生会有关知识问答

各部门自由展示(可以是节目、小品、舞蹈、歌曲等)

做一些小游戏

七、活动流程:

1、各部门新老成员按次序入场、 进场时,工作人员派发小纸条,大家分部门逐一抽签,以便接下来游戏时根据纸条上相同的数字随机分组(确保每组都有不同部门的人,以达到交流的目的)

2、 正式开始,主持人开场白

3、放幻灯片、将准备好的学生会录像资料展示出来

4、进入自由交流时间、新老成员自由交流,可以互相交换手机号、qq号

5、进行学生会有关知识问答、几个小组进行比赛

6、做一些可以促进大家团结力、凝聚力的小游戏。如:多人赛跑(室外游戏,各小组将每个人的左脚绑在左边的人的右脚上)猜词语游戏(一个人面向黑板、一个人背向黑板,面向黑板的人通过某些动作让背向黑板的人猜出黑板上写的词语)

7、进入各部门才艺展示时间、每个部门展示事先准备好的节目

8、茶话会结束

9、清理会场

八、活动经费:

xxx

九、活动意义:

增进新老成员之间的友谊以及增强学生会的团结力、凝聚力

十、注意事项:

1、活动开始前点清人数

2、活动进行中、由组织部维持会场纪律,保持活动的正常进行

十一、突发事件处理:

1、由外联部多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。

2、若只有少数人员参加活动,由主席团通过电话联系未出席成员,并尽量说服他们来参加本次活动。

3、若有人员临时出席,外联部成员最好能够准备足够的小吃和场地。

第二篇:迎新年晚会活动策划书

一、 晚会大纲:

1、晚会主题:“青春20xx,活力xx”。 xx年天一学院迎新晚会

2、晚会时间:xx年10月20日晚19:00――22:00

3、晚会地点:院足球场

4、主办单位:四川天一学院

5、承办单位:四川天一学院公寓管理委员会。

6、面向对象:本次晚会以我院12级新生为主,面向全院师生。

7、晚会目的:喜迎大一新生,营造一个温馨的氛围,能使xx级的新生能更快更好的地融入大学的丰富校园生活,弘扬学院文化,承继本系宗旨,届时为同学们提供一个锻炼、挑战自我的台,秀出风采,秀出水平,为他们以后在社会上的发展打下良好基础。同时也为他们展现出学院“能做、能说、能合作”的办学理念。

8、晚会形式:以表现为主,表演形式多样化,如舞蹈、唱歌、小品等。同时要求节目有较高的可视性和艺术性。

9、会场安排 :前排主要是院系领导、老师代表以及学校各学生组织团体负责人,之后依次是各部门部长。

二、工作组:

四川天一学院公寓管理委员会

三、筹备安排

(一)节目征集:

1、文体部到各年级各个班宣传迎新晚会,鼓动学生参加;

2、全面关注每个节目的进展,和各个节目负责人取得 联系;

3、10月12日把节目名单上报到主席团,拿到阶三钥匙后 组织各节目到阶三训练;

4、于10月14、15两天进行主持人面试选拔,10月16日上 午通知入选者,开展主持人培训;

(二)嘉宾邀请:(详情见附表I)

1、10月15日前收集到院领导及其他系上学生会上的负 责人和系上领导商定邀请嘉宾的名单,准备好请柬;

2、10月18日-10月19日两天及时将请柬发放到各个领导 手中;

(三)晚会进行流程:

1、10月20日上午、下午演员踩台、化妆(在食堂准备)

2、晚上6:00宣传队出动做最后宣传,礼仪队作门口接 待负责入场秩序,出场秩序

3、邀请领导入场,纪检队,组织队,音响组,拉幕组开 始工作

4、7:00正式开始,主持人宣布开幕,领导讲话,节目 开始,结束,合影,退场,打扫退场

四、晚会要求:

1、本次晚会举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求;

2、每个干部应清楚自己负责的工作是什么,工作中相互分工合作!

3、本次活动要求组织者和参与者之间应互相配合,互相支持,保障晚会各环节顺利完成;

4、晚会各筹备人员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理自己的工作,协助晚会筹备工作,各工作人员须带上自己的工作证。

五、具休工作安排

1 、选择主持人:由同学或老师推荐,择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。主持人数量在4个左右,主持人用语必须经过严格的审查 。

2、通知领导负责部门:主席团(由主席团负责联系学校领导参加晚会)

3、文体部:前期:负责联系各班以及社团的节目负责人,督促各节目加紧排练,彩排时应及时通知各节目负责人过来彩排,第一次彩排后,将统计上来的化妆、服装报给主席团。晚会当天,查看各节目的人员是否到齐,开场前让后两个节目的人员依次到舞台后场做准备。

第三篇:大学学生会迎新晚会活动策划方案

一、 晚会整体框架

目的:在迎接新生的同时,提高、培养xx级新生的团队合作精神与集体荣誉感,通过团体游戏让大家领悟到团结协作的力量。展现学生会的主要工作风貌。 把学生会宣传到全校师生了解。

1. 主题:释放活力、创新无限。

2. 关键词:团队、活力、激情、 专业特点。

3. 形式:以小组进行游戏比赛为主、以娱乐表演性节目为辅助。

4. 时间:20xx年10月28日星期四 晚19:00―21:00

5. 地点:广州市土地房产管理职业学校学校五楼大礼堂

6. 主办:广州市土地房产管理职业学校学生会文娱部

二、 晚会流程

㈠彩排:(20xx年10月25日、27日)

1. 10月25日下午3:00文娱部工作人员到五楼大礼堂准备第一次彩排,把道具准备好,联系侯老师与指导老师按照协调表进行彩排。表演节目与游戏按当天的顺序彩排一次或多次确保可以;

2.10月27日文娱部工作人员下午4:00到五楼大礼堂准备第二次彩排,联系侯老师与指导老师按正式晚会进行彩排一次,主要是游戏规则,工作人员的配合彩排与最后音乐调试确定。主持人的彩排给指导老师审核;

3.游戏道具测试能用。

㈡正式晚会:

10月28日文娱部工作人员要在16:00到五楼大礼堂做最后的工作准备,17:30文娱部工作人员去吃饭,18:30观众开始进场19:00晚会正式开始。

1.开场前30分钟由纪律部带领各班代表同学就座于观众席,同时放开场前音乐,起到活跃气氛的作用。

2.开场前20分钟由纪律部带领各部同学进场,以部为单位按照区位就座。

3.开场前10分钟由礼仪员指引领导入场并就座于领导席。

4. 流程(注:10月21日出协调表与节目游戏单)

两名主持人伴着乐曲上锄主持人宣布晚会开始→主持介绍到场嘉宾、晚会形式、裁判、审核小组等→吉他弹唱热锄游戏主持人介绍小组比赛的人员,介绍第一个游戏规则并宣布游戏比赛正式开始→口琴演奏→继续游戏比赛→嘉宾游戏互动→继续游戏比赛→街舞表演→继续游戏比赛→观众游戏互动→继续最后游戏比赛→游戏结束后歌唱学生会会歌收场,同时裁判、审核小组进行评分和评选单项奖,评定后主持人宣布获奖小组名单,颁奖。→最后请领导合影留念→宣布晚会结束→请领导退锄观众离场, (纪律部工作人员保证退场秩序, 文娱部工作人员整理会场器具, 打扫会常)

三、 节目表及游戏具体内容

节目表:吉他弹唱(吴显)

口琴演奏(黄浩)

街舞表演(街舞社)

学生会会歌(学生会组织小组唱)

游戏表:另附

四、 预算:

1.司仪服(2套)租:500元押:3000

2. 礼品(10份) 100元左右,

两个互动游戏设10份礼品,小组设最佳团队奖、最佳配合奖、最有活力奖、最有魅力奖打印奖状。

五、应急措施:

1.音乐问题:会前一小时,提前做好准备。(MP3、 CD等格式各备)

2.安全问题:由于晚会中大部分都是多人参与类的游戏,所以发生碰撞在所难免。主持人与裁判小组会时刻注意参赛人员的安全问题,并提前告知参赛选手, 如果发冲突事件将被取消资格。

3.准备工作人员在观众席中,到互动游戏时如果观众没有太多或没有人员主动参与时,工作人员主动或主持人叫上舞台参与,以免出现冷常

4.游戏要经过实践来确定游戏的可行性,并且小组人员要先熟悉游戏规则,避免在游戏中发生混乱和不会玩的现象。

六、工作部门:

学生会指导老师:负责人事调动及晚会所有相关事宜;

主席团:晚会所有相关事宜及各部门的工作指导;

秘书处:负责请柬、邀请函的制作;

宣传部:负责海报与横幅的设计与制作,在橱窗粘贴做好宣传,拍照等工作;

学习部:提供节目单,准备通讯稿(放上校园网)

广播站:写出广播稿,在房校内进行宣传;

实践部:邀请兄弟学校学生会干部当嘉宾;

实践部礼仪组:引领、颁奖(送奖品上台)

体育部:负责监督参赛人员在游戏中的行为。

学习部:负责计算整场比赛的得分情况。

文娱部:要安排前台、后台、DJ房的沟通人员(配对讲机),

表演人员与参与人员前台催尝DJ房间、后台纪律、塞麦、道具摆放、游戏示范、道具看管、道具收尾整理等事宜,意外发生时与指导老师联系。

纪律部:派发晚会门票;将会场座位进行安排;负责晚会前后的道具准备工作;负责维持现场秩序若发生人员冲突或人员临时调动问题,找总负责老师询问,经批准后执行。

七、游戏的评比方式

(a) PK方式:互动游戏的比赛,跟观众互动、外校嘉宾互动,胜出的赠送小礼品。

(b) 小组形式:学生会十一个部门分成四个小组进行游戏比赛得分,每一个游戏都有相应的分数,那一组胜就得到这个游戏的分数,以多个游戏积分计算。最后那个小组的积分最高的获胜。

八、工作时间安排:

10月15日:会歌演唱人员,所有部门的演唱人员收齐;

10月18日:会歌演唱人员进行培训,排练开始。准备宣传海报的初

稿。司仪开始培训;

10月19日:最后游戏表确定并把道具表列出,游戏中的音乐确定。 10月20日:司仪稿确定,准备游戏中的音乐

10月21日:宣传部把海报贴到橱窗,广播站播出晚会宣传。申请大10月22日:司仪彩排。会歌人员确定,排好队型;

10月23日:外出买礼物,奖品。租司仪服。

10月25日:在大礼堂彩排,所有节目彩排。表演者都要到常10月27日:在大礼堂彩排,最后音乐确定。表演者都要到常10月28日:正式晚会开始。

礼堂,发邀请函邀请校领导。出协调表与节目顺序单。26届学生会文娱部 20xx年10月15日星期四。

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